遊戲娛樂帝國

第四章 項目外包(2/2)

    公司規模還算可以,正在工作的大概有二十來個員工左右,斜眼瞄了一眼楊晨基本上就看出來了,其中大多數都是在給頁遊跟手遊來做美術素材。

    從角色畫風上麵,一眼就能夠瞧得出。

    辦公室裏麵,將一次性茶杯挪到旁邊,楊晨將自己的筆記本電腦放在桌子上麵。

    “楊晨先生,你是想要做像素風單機遊戲?”一個帶著眼鏡大約三十的男人很好奇的朝著楚陽詢問。

    胡軍這家‘追夢’外包公司的老板,對於楊晨的這一個業務,實際上他也並不是很看重,隻不過對於楊晨想要做的遊戲,他還是非常意外。

    畢竟單機遊戲在國內真的聽不吃香的,雖然並不是沒有市場,但很明顯的有兩極分化的趨勢,尤其是對他們這種外包公司更是這樣。

    大多數他們的業務都是手遊、網遊以及頁遊,單機遊戲基本上一年到頭都接不到一單。

    畢竟有錢搞單機的公司,不用找他們這種三流外包;而獨立工作室跟獨立遊戲製作人,因為缺少開發成本,恨不得一個程序員就能完成所有的遊戲開發工作。

    所以在楊晨之前跟他講他開發的遊戲類型的時候,胡軍還真挺好奇的。

    “沒錯。”楊晨點了點頭。

    “單機這一行不好做啊!”胡軍不由得感慨了一聲:“尤其是說像素風遊戲,說實話這種類似像素的遊戲真的挺吃力不討好的,我記得前段時間不是還有個什麽地下城魔幻題材的像素遊戲暴斃了麽?”

    像素風,地下城,魔幻題材……

    真是抱歉了,你說的就是我啊!

    但話又說回來,如果有錢的話,誰想做低分辨率,誰想做像素?誰不想讓自己遊戲裏麵的建模變成高清3d?

    楊晨臉上表情沒怎麽變,但心裏麵卻有一點尷尬。

    “我相信我要做的遊戲。”

    不過很快楊晨想到了自己的夢中記憶,那無數驚豔的遊戲讓楊晨充滿了自信。

    也許現在的自己在遊戲這一行裏麵,真是個小蝦米,但自己並不是一個人了,自己是站在巨人的肩膀上,自己的背後擁有另一個星球的財富啊。

    對於楊晨的自信胡軍沒說什麽,雖然他不是什麽大佬,但好歹也是混了這一行很長時間的了,沒有開‘追夢’之前,開了‘追夢’之後,他見過太多這種充滿自信,不撞牆不回頭的年輕人了。

    “楚陽。”胡軍朝著外麵喊了一聲,過了兩秒一個有點帥氣的青年敲了敲門,走了進來。

    “胡總。”楚陽走進門,看了坐在凳子上的楊晨一眼,然後朝著胡軍道。

    “楚陽,我們公司的美術總監。楊先生你有什麽具體的要求,還有風格方麵有什麽要求,直接跟楚陽提就好了。”胡軍對楊晨介紹。

    客套了兩句之後,楊晨就跟著楚陽到他的辦公室去了。

    幾分鍾後,楊晨看著楚陽按照他的描述畫出來的素描原畫,搖了搖頭:“不是,不是這種風格。”

    該怎麽形容?

    楊晨有點詞窮,不知道到底該怎麽來形容腦海中遊戲的風格,以及其中的怪物風格。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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