Re,骨傲天屠戮的我

第一六七章 生者的反擊(1/2)

    尤莉亞傾力的布局,將所有暫時無用的艦炮炮彈送到了不死者大軍腳下,有間隔的開炮攻擊,並接連引發被埋於地下當做地雷的炮彈並非同時的引爆,多次的爆發耗光了中階不死者有可能防禦甚至鎖血的特殊技能。

    雖然單發炮彈能夠被他們輕易抵擋或躲開,可如此密集的突發性爆炸他們連反應都沒機會,就在數秒內盡數受到了成噸的傷害。

    在爆炸範圍內,僵屍和骷髏完全承受不住打擊,別說小碎骨和爛肉,很多都幹脆地化為了焦炭乃至灰燼,連他們當中少數生前是士兵與冒險者中的戰士和魔法吟唱者也無法幸免;死亡騎兵和死靈集合體巨人等都給炸得粉碎。

    噬魂騎士和死亡騎士有不少還能繼續戰鬥。

    婭婭卡確認戰果後,大大喘了幾口氣,放下兩人說:“下次早點告訴我。”

    她也知道這是最好的方法了,換她來執行估計結果還會更糟。

    現在貴族那些肉團軍隊即使被啃食,也能因為剩下的敵人大幅減少而得以被啃食更長時間了。

    這時,瞭望哨發來報告:裝甲炮塔全部受到敵人反撲和出城襲擊的軍隊與敵人接戰並暫無劣勢的消息。

    “裝甲炮塔大概沒救了,可貴族老爺們的軍隊居然能堅持下來真是意外啊,是兩位給他們施展了什麽魔法嗎?”指揮官問。

    “戰前給軍隊加幾個強化魔法不是事先說好的嗎?”婭婭卡說。

    “那是,就是沒想到能做到這程度…………”指揮官有點汗顏。

    婭婭卡不會說,尤莉亞知道實情的,但也沒說什麽。

    魔法【食屍鬼精神[GhoulSpirit]】融入武技【突擊呐喊】的使用,後者能讓受術者所有能力都翻倍的同時失去理智,但依舊能按照施術者指定命令行動;前者則並非把人變成食屍鬼,而是賦予受術者將對死者的作戰看成狩獵、處理食材、用餐的感覺,並賦予類似不死者“強製冷靜”的能力,但不會提升戰力也不會獲得食屍鬼相對人類的體能優勢。

    兩者結合消除各自的弱點,優勢互補,讓那些士兵得到強大戰力的同時還能冷靜作戰到死,簡直完美。

    ……………………………………………………

    梅賽忒身上閃過“強製不慌”的綠光。

    “等等,冷靜想一想,雖然突然損失巨大,可還沒到很壞的地步,兵力數量大幅減少,可強大的不死者大部健在,綜合戰力隻降低了一小半。連這種釜底抽薪的做法都用出來了,可見他們已經沒有後招,就算有,也無法對我造成比這次更大的損失。”

    梅賽忒一邊命令能頂住炮彈直接攻擊的噬魂騎士以兩三個一組帶四五個死亡騎士去破壞裝甲炮塔,一邊將剩餘部隊分出一半,再投入全部預備隊,令他們對準備襲擊側翼的敵軍進行包圍,設法卷入混戰讓那些城防大炮的作用減小。

    裝甲炮塔開炮的距離本來就很近,第二輪射擊近在咫尺,但是這次戰果比上次小得多,他們和笨拙的低階不死者不同,有一定的智慧,這次有了準備,不少炮彈都被躲開避免了近距離直擊造成的極大傷害。

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