Re,骨傲天屠戮的我

第一章 從被虐殺的記憶中驚醒(2/2)

    哈哈哈哈,看著你被觸手怪幹也是個不錯的體驗啊,等我看膩了就給你來個痛快的吧,嗯,不能浪費呢,吃掉比較好吧?

    還是算了,這個時代她應該什麽也沒做吧,再姑且那也是植物係魔物,在安茲·烏爾·恭出現前先把她變成自己人也是個不錯的辦法,況且自己也有想要了解的很多事情。

    那麽,繼續旁觀吧,妖精大戰觸手怪可是福利。等妖精到了瀕危時刻再出手還可以刷更多好感度。

    這時候,妖精釋放了魔法!是魔法吧?還是特殊能力?還是異能?因為情報不足所以不知道。

    盡管之前已經看過馬雷和安茲對自己釋放的魔法了,可這妖精應該最高不過等級15吧,層級差太多了完全無法作為參考進行判斷。

    可是,盡管妖精確實釋放了自己的能力,可觸手怪對妖精的能力似乎是完全免疫的!雖然妖精還能堅持很長時間的樣子,可是落敗是遲早的問題吧。

    要不要現在開始幫幫這個妖精呢,比起觸手怪還是妖精更有顏值一些,畢竟看臉很重要啊。自己要是使用投擲攻擊的話,應該能打到那個距離的,之前已經試驗過了,最遠可以投擲到感知範圍外多一點距離。

    扔的是什麽呢?當然還是自己身上結的果實啦,願意開花結果的話還是做得到很多次的。

    抓取周圍的“灌木”扔總覺得手感不太好,在樹之妖精麵前扔樹不定還會降低印象分。從自己身上摘東西扔出去或許繼承了前世的壞習慣也不定。

    可是,托這個的福,所有動物,亦可以稱之為魔獸的東西,似乎都因為自己試驗能力亂丟東西的行為給嚇到自己的感知範圍外不敢靠近了。這就是現在它的感知範圍內隻有植物係的原因。

    要幫一下忙吧,賣個人情或許還可以多一個聊對象,還可以取得關於世界的情報也不定,不過對手是觸手怪的話,總有點想看到最後的衝動啊。

    因為很重要所以要更加生動地一遍來堅定決心。

    嗯,決定了,等妖精看起來殘血後再出手吧,在人家生死關頭的時候出手救了人家,這樣的人情更大。

    因為這個也很重要所以要更加詳細地複述一遍來堅定決心。

    可是,你們的戰鬥還真是拖拖拉拉的啊,太陽和月亮都交替出現過多少次了?都懶得數了。

    不,其實從一開始魔樹就沒打算數自己到底活了多少個日夜,這麽大的樹肯定很長壽吧,數日夜那多麻煩啊。

    這樣看來,這種打鬧的戰鬥都能這麽拖拉,不定樹妖和觸手怪也是長壽種族啊。

    直到,又有名為“player”的人形生物出現在它的視線範圍內,輕鬆解決掉了觸手怪,才讓這微妙的平衡和魔樹已經從之前被虐殺一次後平複的心情,同時打破了。

    事後,綜合情報和回憶起來,那是“十三英雄”吧,這次蘇醒是記憶中的二百年前麽?當然這是後話。

    (待續) 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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