重生自帶CSGO青訓係統

第六章 進攻套路(1/2)

    比賽開始後首先是刀戰選邊,而明顯卡內基這邊刀法更勝一籌,隻付出了兩個人的代價就輕鬆贏下了刀局。周瞬選擇了CT,其實大多數人什麽圖刀戰贏了後都會選擇CT,基本已經算是默認了,畢竟防守比較好打。

    手槍局一開始,卡內基這邊選擇了一名CT買鉗子和p250,另一名CT買一顆煙和一顆閃,剩下全部起小甲。而匹茲堡方麵同樣是一名T起煙和閃,剩下全員起甲。

    周瞬當然是看不到匹茲堡方麵的動態的,所以對著耳機上的麥克風說到:“按照我們訓練的來,默認212站位。”

    說完後拿著usp的smith前壓到A區馬棚附近架住A大,而身上帶著2枚道具的kyle從A門架住中門。而有著鉗子的瘦高白人Hunter從連接觀察跳台的動向,B區則有Jaden和Jack聯手防守,他們的防守是典型的消極防守。當然並不是不好,隻是單純的架後點等待回防。這樣的防守態度的好處是避免無謂的失誤,而缺點是把地圖控製權拱手相讓,這樣極其考驗選手的回防速度和搜集信息的能力。

    這樣的策略是周瞬根據他們校隊的表現而設計的。在職業比賽中幾乎沒有隊伍會選擇消極防守,因為在實力差距不大的情況下,回防速度是無論如何也趕不上進攻的速度的。但是卡內基梅隆打了這麽多場比賽後,周瞬發現校隊的個人實力比對手強太多了,在這種情況下減少無謂的掉人可以讓他們的成績更加穩定。

    如果有看了卡內基梅隆之前比賽的人就會知道,他們經常可以打出1換2甚至是2換3,而等回防一到他們又會用個人實力將對麵清幹淨。

    回到比賽,隻見對麵五名T全部從B廳走了過來,十分明顯的要打B。因為A點的smith並沒有A大的控製權,所以他也不知道對麵打B了。

    兩名T走向跳台等待隊友打下B台,而另外三名T先是晃身引誘,發現沒人就靜靜摸向B台。雙方的十名都耐心的卡著默認,希望對麵有人耐不住寂寞前壓。等到時間還剩四十多秒,發現對麵還是沒人漏,一名在B長的T扔出煙封住了樹下,就在Jaden向隊友報點時,先進攻確是跳台的兩名T,他們跳下來發出聲音後清完點之後就耐心的不漏身位了。而跳台的T跳下來有兩秒後,B長的T才隨著一顆順爆閃衝了出來,在雞棚支架的Jaden直接被閃白。而這時在A區的ct已經開始回防了。重新探出頭的Jaden先是打了一個側身,再想打第二個就被glock爆頭了。而石頭後的Jack正想打點附近的敵人時,卻被從跳台的兩名T包夾滅掉了。而從B門出來的Hunter雖然出來的比較及時,但還是沒能挽救Jack的性命,打掉了一個t後他也被四麵八方的敵人點掉了。這時包已經下了,局麵變成了一個二打三回防。

    周瞬看著對麵的進攻,心裏十分驚訝,對麵的進攻套路顯然是經過長時間的調教的,而隊員之間的配合十分精妙,顯然也不是短時間能打出來的。在他看來對麵的進攻套路甚至比他給自己隊設計的還要更強,甚至已經貼近職業級別了。當然周瞬並不是設計不出來職業級別的套路,而是他覺得沒有必要,因為這種套路極其強調隊員之間的協調性,無疑需要長時間的調教。而他們之前使用路人局中的默認套路就可以輕鬆取得勝利,所以他就沒有強迫他們學習更加高深的套路。

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