噬罪抉擇

第四十三章 先打(1/3)

    從結構特征分析遺跡,主要就三類,穹隆、通道、洞窟。

    在羅斯的認知中,當年埋葬第三紀文明的力量,極具機械意誌的特征。具體些就是不怎麽動腦子,照章辦事。

    比如:但凡存在的人工造物,一律加蓋。

    於是不僅僅城鎮,就連城鎮間的道路,甚至農莊的大水渠,籬笆牆,水塔、風車什麽的,也都被變相的保護起來,就像專門為之造了間屋,然後才全麵填土,將之埋在深深地下。

    那些對應大城市、超大城市的穹隆,為了穩定性,劃分出區域,進行切割,就像在鋼筋混凝土的框架體係中打出隔間一般。

    因此伊莎貝拉嘴裏的‘隔壁’,的確是隔壁,數十米寬的岩層,隔開了彼此,這種切割很徹底,且同樣具有機械意誌風格。

    比如一條路,沿著中線,被岩石絕壁斬成左右兩片,並且令其邊緣和絕壁之間,保有數十米寬的距離,讓人輕易就聯想到剁肉刀一刀狠劈,將一段帶骨肉徹底剁開。

    所以遺跡的邊緣往往是不知幾許深的斷崖深壑,眺望對麵隻見岩石絕壁,給人一種鬼斧神工、人造就的震撼感。

    起始穹隆由於安裝水流豎井等工程,已經完成了毒氣清理和壓製,因而顯得人畜無害,甚至還架好了通向深處的橋梁。

    羅斯和伊莎貝拉行過堅固的金屬架橋,再穿過人工掘削而成的岩壁通道,接下來,就要徹底靠自己了。

    絕壁的這一邊,也是深壑,大約40米寬,沒有架好的橋,倒是有一些兩頭都被固定了的繩索,顯然是巫徒們越過深壑時留下的。

    “要怎麽過去?走繩索?”伊莎貝拉著在自己麵前一抹,腦袋上便多一層水膜。這是通過水下呼吸,來代替原本的正常呼吸,以隔絕這裏的毒氣。

    這也是水社施法者常用的術,是‘水相之術’的功能拆解性施展,水社的人常自己下水如魚,確實不是吹。

    羅斯的防護方式則比較有地球特色,跟頭盔配套的麵罩向下一拉再向內一摁就K,口鼻部分是類似防塵口罩的設計,輕巧美觀,還很酷。

    “我直接跳過去。”羅斯著身上亮起焰光,縱身一躍,一下就斜躥出去7米多,人在空中,甲胄後背有光衝噴湧,讓他在空中又是一躥,繼而魔光之翼張開,以滑翔的方式,優雅的飄落到對麵的路上。

    二段跳 翼滑翔,靈感來自一款老遊戲的角色設定,他以技巧結合設備達成了類似效果。是在魔動力甲具造好之後才添加的,時間不長,但經他的苦練,已經運用的有模似樣,一點都不顯生澀。

    “很有趣的樣子。”伊莎貝拉如此評價,她自己則腳下放出水藍色的光,人在繩索上溜冰般,一滑而過。

    這招對於水社巫徒們而言,算是基本技能,平時就有這類術力施放,連術法都算不上,目的是練習自身對超凡力量的控製力。

    但能像伊莎貝拉玩的這麽,借助繩索的曲度,不需額外助力就能順滑的完成數十米的‘溜冰’的,卻不是很多。

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