【完本感言】(1/3)
完本了。
這本書寫的並不長,今年月17日發布,5月1日(0萬字)上架,今日完本。
全書10萬字,在起點上架完本書中算是字數少的那一部分。
現在來總結一下所得所失,既是給本書的書友們看,更是給自己看。
先下這本書的創作起因。
原本上本武俠洗完就不準備寫武俠的,但後來總覺得一本武俠沒寫好不甘心,既對不起支持的讀者,也對不起後來編輯大大的支持。
再加上後來在後台看見一片提倡以低武、世界寫出好武俠故事的帖子,以及上一本掌門寫到最後武力值沒掌握好的缺憾,所以才決定寫一本中低武、世界的武俠。
後來創意、設定幾經思考(轉變?),就有了《江湖我獨尊》這本書。
成績什麽的,大家看到了,不用我。
書友們的評論,什麽樣都有,蘿卜白菜各有所愛,我不想。
我隻自己的感受。
先設定——
設定是在看過網絡上一片討論金古黃武俠實力境界劃分的帖子後,改編過來的,因為打算寫中低武,所以最低境界就是普通的技擊,最高境界則是破碎虛空。
寫完之後再來看,大境界的設定(既技擊境到破虛境),沒有大毛病,我感覺得毛病則是沒必要設定另一稱呼(也即是第一境、第二境等等)。
但是,境界的設定現在來看卻似乎問題不。
既青手、好手、高手的設定(這設定則是參考真實古代江湖的一些帖子和稱呼。比如青手一詞,就是古代相當部分地區對普通打手的稱呼。)
這設定最大一個問題就是讓觀眾覺得名稱尬,難以接受,還容易和普通形容詞(好手、高手)混淆。
我本人在寫作中,也經常覺得境界設定描述不準確,容易引起誤讀。
所以,這個境界設定確實失敗的,我會記住這點,以後別犯同樣錯誤。
再之後就是對力量的具體設定及描述。
我覺得本書該方麵在前麵都是沒什麽問題的,但寫到之後,關於人境這塊有點寫不清楚的感覺。
其一是因為我後麵將破虛境的境界設定改了(改這個涉及大綱路線選擇問題,後麵談)。
其二是因為對人境這一境界的思考不夠多,寫作時沒能最終確定下來。
這個問題其實多花些時間能解決的,怪隻怪我九月份時寫作有點趕時間。
然後,我想解釋下世界背景設定問題——
本文的世界設定是多重世界,並不分上下界,頂多是元氣濃鬱和性質上的差別,但差別也不會太大。
破虛境是有三十三重,設定是一擊打破一重,就稱為破虛境一重,以此類推。
但世界肯定不止三十三個,而是三千個,或者三千的三次方個。
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