鮮肉影帝

第一百二十章 影遊聯動(1/2)

    “啥?遊戲?老板?你沒開玩笑吧?咱們要做遊戲?”

    辦公室裏,王雨聽到鹿鳴說要做遊戲,差點以為自己的聽覺出了問題。

    “對啊,是要做遊戲。”鹿鳴點點頭,看著王雨:“你現在立刻聯係獵頭公司,招聘或者收購一家遊戲團隊,要求啥的我都寫在文件裏了,你按照文件看就行。”

    “啊……行。”

    老板的要求,她這個助理自然是要無條件執行。

    隻是伸手接過文件,離開辦公室,王雨還有點懵,不理解鹿鳴這麽做的含義。

    公司現在在影視圈幹得好好的,也賺錢,按道理就應該深耕電影電視,為啥突然要突然涉及一個根本不熟悉的領域?

    鹿鳴當然知道王雨在疑惑什麽,也明白在影視圈深耕也很好,但是他有自己的想法和算計。

    影遊聯動!

    這是鹿鳴為公司下一步發展的布局。

    影遊聯動,聽起來感覺挺玄乎,但講白了就是電影電視劇和遊戲互相聯動,這樣電影電視劇能帶動遊戲的人氣,而玩遊戲的人,又會去看電影電視劇,從而達到雙贏。

    平行世界裏,國內外影遊聯動的成功案例,實在不少,比如鼎鼎大名的《生化危機》電影,就是根據炒冷飯之王卡普空的經典遊戲遊戲《生化危機》改編。

    《生化危機》遊戲電影,相輔相成,極大地擴大了這個IP的名氣,就算是根本沒玩過遊戲的,也絕對聽過《生化危機》的大名。甚至有不少人,就是因為電影,才玩的遊戲,或者因為遊戲,才看的電影。

    卡婊顯然也知道自己這個IP的強大,瘋狂的炒冷飯,搞重置版,前幾天剛出的《生化危機8》,更是上市四天,就賣了三百萬份。

    除了《生化危機》,《魔獸爭霸》,也絕對是影遊聯動的典型。

    一六年魔獸電影上映,勾起了一大波老遊戲玩家的回憶,說《魔獸爭霸》四個多億美元的全球票房全是老玩家貢獻的,可能說多了,但是說一半的話,絕對不過分。

    不但如此,電影上映之後,還引得不少老玩家重新回坑魔獸,讓魔獸的熱度,再次提升了一些。

    排除國外這些成功的案例,國內的影遊聯動,成功的也有一堆。

    經典情景喜劇《武林外傳》的電腦遊戲《武林外傳》端遊,憑借接著《武林外傳》的超高人氣,從零六年上市開始就極為火爆,甚至擠爆了報幾個服務器。後來幾經改版,人氣也並沒有下跌。直到現在,這款從零六年誕生的遊戲,還在運營,而且還順應了時代,出了手遊版,看起來評價還不低。

    綜上所述,影遊聯動,絕對是大有可為。

    鹿鳴要做遊戲,看上的就是這個商機。

    而且娛樂公司涉及遊戲領域,也不是說有多稀奇。

    實際上,行業內的很多娛樂公司,都明裏暗裏的收購了幾家遊戲企業,隻不過他們不說,也沒人知道而已。

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