第一百六十四章 《跑跑卡丁車》上線(2/3)
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基本上,也都是延續前世陳平記憶當中的《植物大戰僵屍》這款遊戲的發展路線來進行,不過至少短時間之內,《植物大戰僵屍》這款遊戲的熱度還沒有過去。
所以,半年之內,後續的版本還沒有開發的必要。因此,現在的光宇科技公司,幾乎所有的注意力,全部都放在了《跑跑卡丁車》這款遊戲上。
《跑跑卡丁車》這款遊戲,也是光宇科技公司開發的第一款網絡遊戲,傾注了光宇科技公司上下,數十名員工的全部心力。
上到陳平這個老板,下到遊戲開發部的每一名員工,甚至是其他各個部門的所有員工,都對這款遊戲抱以極大的期待。
隻要《跑跑卡丁車》這款遊戲,能夠在市麵上取得轟動性的成功,光宇科技公司也就能夠正式的躋身全國一線的遊戲製作公司行列。
這段時間以來,《跑跑卡丁車》這款遊戲的前期開發與測試等等,都已經徹底完成了,宣傳攻勢也越發猛烈起來。
尤其是進入十一假期黃金周,這幾天的假期時間,《跑跑卡丁車》的宣傳攻勢,更是無比的猛烈,在整個華夏都掀起了一場關於《跑跑卡丁車》這款遊戲的熱潮。目前,這款遊戲雖然還沒有上線,可是已經吸引了無數網民的注意力。
10月7號,上午10點,《跑跑卡丁車》這款遊戲正式開始投入運營。
而陳平這個老板,也是早早的來到了光宇科技公司,與所有員工一起,共同見證《跑跑卡丁車》這款遊戲正式上線運營的這一刻。
《跑跑卡丁車》這款遊戲的官方網站,也同樣是由光宇科技公司獨立開發出來的。遊戲的內容,和陳平前世的《跑跑卡丁車》大同小異。
不過,卻融入了騰訊公司所開發出來的那一款賽車遊戲,以及其他的各種賽車遊戲的經典元素,將《跑跑卡丁車》這款遊戲進行了又一次的升華。
不過這種升華,也是一次大膽的嚐試。陳平非常清楚,如果隻是單純的製作出《跑跑卡丁車》這款遊戲,與前世的《跑跑卡丁車》一模一樣的話。
那麽,這款遊戲隻要前期的宣傳跟得上,就絕對能夠在市場上引發一次轟動,成為國內最頂尖的爆款遊戲,根本沒有失敗的可能性。
然而,在光宇科技公司的操作之下,《跑跑卡丁車》這款遊戲,畢竟是和前世有了一定的不同。
雖然在陳平以及薛明濤等人看來,這些不同之處,都讓這款遊戲的可玩性更高。可不同就是不同,到底是不是能夠在市場上引起更好的反響,陳平也沒有辦法預料。
隻能說,有八成以上的可能性,這款遊戲能夠取得更好的成績。
遊戲剛剛上線短短兩個小時,還不到中午12點的時候,遊戲開發部的一名員工,便已經直接站了起來,大聲喊道:“陳總!薛總!遊戲的後台下載數,已經突破10萬了!”
陳平和薛明濤兩人互相對視了一眼,目光之中都是掩飾不住的喜色。
在這一款遊戲上線之前,遊戲開發部、市場部以及其他的幾個部門,都是需要對遊戲整體進行一次徹底的評測,尤其是要建立一個遊戲上線之後的數據模型。
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