第十四章-半截屍體(2/2)
我不欠你什麽,你也不欠我什麽,我們本就是陌路。
西釗那裏很快就爆發了戰鬥,林暮雪看向方塑,神色認真道:“裏側的空間規則是混亂的,毫無軌跡可言。
我也不敢在這裏實行空間跳躍,因為百分百會錯位跳躍,弄不好還會被卷入異空間或者空間亂流。
所以,如果遇到無法對付的敵人,不要勉強,立馬跑,向我們求救。”
“嗯。”方塑重重點了點頭,“我不會勉強自己的。”
“畢竟,我還有些事沒完成呢。”
“那就好。”
說完,林暮雪微微一跳,躍上陽台,在陽台之間不斷奔跑,跳躍,前往右方。
而方塑,則負責眼前這片區域的豪宅。
這樣的分配是有原因的。
三個人一起行動固然安全,但這樣會大大降低效率。
人類在裏側基本上就是戰五渣,遇到絕大部分怪物都隻能跑。
如果他們三個一起搜查,效率太低,那估計他們也隻能搜查到屍體了。
可三個人分開搜查的話,還有一定的幾率可以救下人。
至於區域分配的原因就更簡單了,方塑在中間,西釗和林暮雪在兩側。
如果真的遇到什麽無法抵抗的戰鬥的話,兩人也會以最快的速度趕過來。
方塑手握長劍,開始進入最近的一棟住宅搜查。
屋內破敗不堪,到處一片狼藉,就像是一棟古老的宅邸突然遭遇風暴一樣,讓人看不見還有幸存者的希望。
方塑在浴室發現的第一位死者,或者說,是死者的半邊腦袋和小半截身子,鮮血堆滿了整個浴池,一些拇指關節大小,長著人臉的紅色蠕蟲正在屍體裏鑽來鑽去。
盡管已經不是第一次見到屍體了,但這麽血腥的場景依然讓方塑感到一陣惡心,忍不住彎下腰嘔吐。
但惡心歸惡心,方塑還是要近距離查看屍體了。
通過查看屍體表麵的細節,來判斷死者是怎麽死了,由此推斷出敵人的信息。
這是東方月臣教給方塑的課程之一,信息,也是左右戰鬥勝負的重要因素。
這位死者應該是泡澡的時候進入裏側的,方塑以魔力包裹住手掌,這是為了防止屍體內寄宿些某些寄生型怪物。
在裏側,沒有什麽是不可能的,小心一點總沒錯。
方塑將屍體從浴池裏打撈出來,放在地上,強忍著心中不適,進行觀察。
屍體的表麵有巨大的凹陷和手指粗細的窟窿,像是被巨大的力量所擠壓過和被鋒利的東西插入過一般。
由此可見,這些蠕蟲不是造成死者死亡的元凶。
它們應該是在死者死亡後才開始蠶食屍體的。
屍體的橫截麵有被拉扯的的痕跡,而且僅存的一半腦袋在邊緣處可以清晰地看見巨大的齒痕。
有了這條線索,方塑開始打量屍體的側麵傷口和橫截傷口。
雖然已經被去蠕蟲啃食了很多,但還是能夠看見一些拇指關節大小的密集齒痕。
方塑放下屍體,心裏已經有了一定的推測。
由死者的傷口和體表的凹陷可以得出,襲擊死者的怪物體積一定不小,而且力量很大,具備十分鋒利的條狀武器。
牙齒鋒利,具有大型或者擴張性口腔。
得到了這些信息,方塑就已經開始戒備起來了,體內的魔力開始湧動,隨時準備配合肌肉的發動。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)