全球廢土:避難所無限升級

第二百四十九章 恐怖厚度,史無前例的490mm(1/3)

    思路一通,接下來的計劃宛如水流一般,快速出現在蘇摩腦海之中。

    以地底避難所為圓心,周邊三百公裏的地形,在上次的時間遺跡中,通過山海繪卷卡片,蘇摩已經完全稔熟於心。

    如果符紙世界裏對災難的演化沒有問題,十分鍾之內,地底避難所附近就能積攢足足十米高度的水。

    刨除掉窪地本來就凹陷下去會出現一定幅度聚水這個主要因素,平原上的水在第一天至少也有八米起步。

    三百公裏內,沿著西邊往上走,地形雖然會出現一定幅度的增高,但對於滔天的洪水災難來說,完全不夠!

    在這個範圍內,想要活下來,必須要找到一座山!

    或者...建造一艘小船。

    但那樣,飄到哪裏可就真看緣分和天意了!

    因此,將燭火避難所裏的所有難民遷徙到鐵石山裏,一邊充當免費的勞動力挖出足夠建造驅逐艦的鐵礦,一邊還能修築出足以抵禦半年洪災的“堡壘”。

    計劃通!一舉兩得!

    “熔爐開動起來,五分鍾就能生產一單位的鋼材,以一天12小時的工作時間來計算”

    “十三天,不到十四天的時間,就能湊齊所有需要的鋼材”

    算了一下具體的時間,發覺隻需要不到半個月就能湊夠材料後,蘇摩也放心了心,不再焦急。

    從這一次災難到下一次災難,按照上一次的規律,大概率是一個月30天或者一個半月45天的準備時間。

    有這個時間,所有人類也能靠著這波物資收獲緩衝一下,來一波廢土大遷徙,去到能夠躲過洪災的地方。

    等到半年後,洪災退去,在重新回到陸地上,開始新一輪發展。

    “到時候如果苔原避難所找不到合適的高山,說不得我還得想辦法幫襯一下”

    “反正隻要能造出來皮實的大船,總不可能連十幾天都撐不下去”

    凡事都往最壞的地方想,就算苔原避難所幾百公裏內都沒有任何地形優勢,找不到高山躲避水災,其實問題也並不是很大。

    畢竟這災難目前僅僅是洪水,就算洪峰再高,隻要不是海嘯,衝擊力並不會多麽恐怖。

    甚至就算下遊的洪峰可能有三四十米高,以苔原避難所展現出來的執行力,蘇摩對其還是信心滿滿。

    看了看時間,發覺還早,趁著摩爾還沒有回來,蘇摩幹脆將開關擰開,第一次點亮了機器。

    進料口的儲物空間非常大,一次性分別投入了一百單位的鐵塊和銅塊後,蘇摩開啟了第一次的製作。

    點選麵板確認製造440Mpa鋼板後,一個新的製造框彈了出來。

    在新的框體裏,不僅有蘇摩最關注的鋼板數據,甚至還有造型設計!

    “好家夥,這次總算給我整了個陽間的活,沒有搞什麽遊戲獨裁了”

    將所有人帶到這片廢土上的遊戲,其最基礎的計量單位永遠是個迷。

    隻要種類不同,用來計量的一單位,有時候很多,有時候很少。

    比如一單位的銅,和一單位的鐵,就不能相提並論。

    甚至離譜的是,一單位的灌木和一單位的杉木,重量大小也都不同。

    在製造鋼板上,蘇摩最怕遊戲直接越俎代庖,搞個鋼塊出來,那可就麻煩大了。

    好在,如今雖然不能進行數據上的細微調控,但總算是能根據自己的意願進行設計了。

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