133 負擔、道路、收獲(1/2)
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在昏暗的房間裏,沒有任何的聲音,隻有輕微的呼吸聲一直在起伏,徘徊在空氣中。
床上,一直躺著的方裏的麵色已經恢複了平靜,呼吸亦是平穩了下來,沒有像之前那麽糟糕了。
在這樣的情況下,方裏的眼皮突然一顫,緩緩的睜開。
“唔…”
一醒過來,方裏便是感覺到了全身都好像進入了虛脫的狀態中一樣,極為無力。
不,那並不是身體上的無力,而是靈魂上的無力。
這種無力,讓方裏感覺連腦袋都變得渾渾噩噩了起來,渾身都提不起勁。
然後,襲向方裏的便是一種難以言喻的疲憊感,讓方裏真的很想一閉眼睛,幹脆昏睡過去。
“這就是使用聖痕的副作用嗎?”
方裏不由得苦笑出聲。
如果是身體上的負擔的話,那還能想辦法解決。
例如提升VIT(耐久)的屬性。
這個屬性與身體的承受能力有關,獲得提升的話,那就能夠將人體的抗擊打能力、對異常狀態的抵抗能力乃至身體的恢複能力等等的方麵都進行提升,全麵提升對個人的承受能力。
所以,在方裏使用了聖痕,除了INT(神秘)以外的屬性都翻倍以後,方裏腹部的傷口便是止住了血。
如果聖痕所造成的負擔與身體有關,那方裏就能通過提升VIT(耐久)的方式來漸漸的延長聖痕的使用時間,乃至最終完全免疫副作用。
可惜,聖痕是深刻在靈魂中的力量,造成的負擔亦是全部針對靈魂,與身體反倒沒有太大的關係。
“這樣一來,連通過道具物品來進行恢複的難度都會提升不止一個等級了。”
主神空間裏有著許許多多神奇的道具物品,其中自然不乏恢複類。
但是,與靈魂相關的道具物品幾乎可以稱之為最為稀少的東西,能不能針對方裏這種狀況進行恢複,那也很難說。
“就這棘手的副作用而言,那也無愧於這個技能的強大效果了。”
至少,作為王牌來說,聖痕確實足以在關鍵時刻裏翻盤。
例如之前對天父狄阿烏斯的一戰,如果沒有聖痕的話,就算方裏最終領悟了閃鞘與閃走,那也絕對無法傷到它吧?
“歸根究底,還是我自身太弱了啊。”
如果自身夠強的話,那就不會被逼到這個地步了。
再怎麽說,方裏都隻是經曆過一個副本世界,剛剛進入第二個副本世界的主神使者而已。
在主神空間中,方裏這樣的存在,毫無疑問還位於最底層。
“幸好,這一次的戰鬥雖然淒慘,但收獲同樣不小。”
雖然沒有殺掉天父狄阿烏斯,但方裏卻借此領悟了閃鞘與閃走,成功的在七夜暗殺術這一登峰造極的暗殺技術上入了門。
如今,以技巧而言,方裏已經不會再弱於遠野誌貴了。
而且,領悟了閃鞘與閃走,亦是讓方裏知道了自己接下來的路。
“想辦法將七夜暗殺術中那些精彩絕倫的招式都學到手,完全掌握這一技術。”
畢竟,現在的方裏僅僅隻是在七夜暗殺術上入了門,擁有了基礎而已。
隻有當方裏學會了七夜暗殺術中眾多精彩絕倫的招式,那方裏的戰鬥風格才會徹底成型。
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