藝霸天下

第二百二十章:對戰模式的發展方向(1/3)

    穆白又道:“這次升級,不僅僅是平麵對立體的升級,對戰模式還要做小範圍的升級。

    “你們先聽一聽我的想法是否容易實現,如果能在短時間內實現就去做,如果很難,就把這個升級放到下一款遊戲當中。”

    章輝、傅峰茂等幾個技術人員點了點頭,認真地聽穆白繼續道:“《襄王風雲錄》裏麵的對戰模式過於簡潔,隻能英雄與英雄之間單挑。

    “剛開始大家會覺得很有新意,可是玩一段時間,也就沒太多意思了,畢竟《襄王風雲錄》總共隻有十一個英雄,翻來覆去的都是他們。

    “那麽能不能讓英雄們帶兵,咳咳,帶著屬下作戰?

    “你們可以想象,對戰模式開始後玩家不在對戰台上,而是在某一幅地圖中,出現在了地圖的兩角。

    “再給各自的英雄添加個據點,咳咳,添加個書院,從書院裏可以不時地衝出由學士帶領幾個生員的隊伍,朝敵對英雄發起進攻。

    “這樣玩家不光要跟對方的英雄作戰,還要對付敵對勢力的小兵!小兵之間也能互毆,這會給玩家增加很多樂趣。”

    穆白這個想法,讓在座的人都陷入了沉思。

    好半晌章輝才道:“穆總監,你絕對是能讓整個遊戲產業,發生質的飛躍的偉人!”

    穆白笑了笑:“偉人可不敢當,我這個想法可以在短時間內實現麽?”

    老鄭離開後,工作室的技術“大拿”傅峰茂和雷布凡交流了一下眼神,傅峰茂才道:“不太好弄,短時間內我們隻能做出個大概,能不能達到穆總監的效果,還不好說。”

    “那就試一下吧!”穆白道:“就當是為下次的升級和係列遊戲練練手,遊戲的對戰模式,始終要往這個方向發展的。”

    等技術成熟後,還可以打三對三,五對五,不過這需要積累足夠的新英雄才行。

    雖然“文戰版”的對抗,不會像《英雄聯盟》裏的英雄,用刀槍劍戟的對抗激烈,但在文戰的世界裏,這已經是比較激烈的遊戲了。

    確定了升級目標後,穆白繼續布置道:“楊副總作為應對這次危機的總指揮,負責各組之間的溝通,以及對輿論的掌控。

    “我們的直播和幾十萬粉絲,是我們最有力的武器,我們一定要利用好!

    “同時我們也不能辜負他們,一會兒發公告的時候,順便說明一下,《襄王風雲錄》將會在最近升級為立體版遊戲。

    “之前購買過《襄王風雲錄》的用戶,可以憑借電子憑證,或者發票,到國風網免費升級!”

    楊文君歎了口氣:“狗日的許躍辰!讓咱們一個遊戲做了兩遍!”

    穆白拍了拍楊文君的肩膀,示意她不必自責:“好啦,行動起來吧!讓美皓瞧瞧我們的厲害!

    “對了!攝像組到射聲了沒有?等《去年夏天》發布的時候,同時在國風網上發布這首歌錄製過程的視頻,絕對又能吸引來大量的人氣!”

    穆白的穩健和鎮定,讓章輝等人一改剛才的焦急,都露出會心地微笑。

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