重生大學畢業時

第二百一十二章 手遊市場發展預測(1/2)

    采訪過程,因為不想隻說一些毫無用處的廢話,陳爭還借此大膽放出幾個有關國內手遊預測:

    “今年(2013)是手機遊戲爆發之年!”

    “五年內,手遊市場規模將超過電腦端。”

    “雖然金鵬獎是評安卓遊戲,但是一定要重視IOS市場,因為IOS端盈利能力要比安卓端好一些!”

    作出這些推斷,陳爭自然是很有把握。首先一點,手遊端超pc  遊戲的新聞,他在重生前幾年就見過了。

    第二,隨著連信支付的提前出現,手機端充值消費變得非常便捷,以前充個值還要買充值卡、或者銀行卡、網銀等,現在直接鏈接到連信支付或者支付寶支付,最快幾秒鍾就完成支付了。更重要的是,手機端有錢的人越來越多,很多人都願意為遊戲付費,隻是以前付費麻煩,懶得弄罷了,手機支付的普及,讓他們很快成了花錢的遊戲玩家。

    得益於強行推廣連信支付,春節過後,颶風遊戲收入出現爆發式增長,特別是開心消消樂,已經成了颶風遊戲最賺錢、玩家數量增長最快的遊戲,已經開始往八千萬用戶大關突破,上個月已經達到百萬營收,胖陳爭徹底擺脫個人沒錢花的困境。

    他的言論剛剛出來的時候,國內遊戲界一片嘩然~

    現在國內手機遊戲規模也就占電腦端的十分之一不到,目前最賺錢的遊戲都是PC端的,國內甚至全世界的遊戲巨頭也都主攻PC端。

    另外,iOS  隻有蘋果一家,而安卓機體量比iOS  大多了,這個差距還在不斷擴大,怎麽可能比不過體量小一些的iOS  ?難道陳爭崇洋媚外,給蘋果打廣告?

    隻有最後一條,大家沒有太多意見,因為這一年,智能機在全麵升級中,性能突飛猛進,內存、容量、處理器、屏幕都在快速升級換代,更適合遊戲運行。

    因此,新聞一出,pc遊戲忠實玩家紛紛在新聞下方評論區罵他。

    “小屁孩,毛都沒有長齊就妄加評判遊戲行業!”

    “玩過傳奇,完美世界、誅仙、魔獸世界麽?玩過暴雪、EA公司的遊戲嗎?大型3D遊戲,真實的世界體驗,鍵盤鼠標完美配合,pc端遊戲的樂趣,豈是一個小小手機能代替的?”

    “還五年內超PC端遊戲?手機拿來玩玩休閑小遊戲都閑卡,大部分手機玩一玩植物大戰僵屍都會發熱!開發了幾款手遊就不知天高地厚了?”

    “安卓幹不過蘋果?這人不會是腦殘吧?”

    ……

    不過,與普通遊戲玩家不一樣的是,國內幾個遊戲公司的高層看過陳爭的發言後,都開始思考陳爭所說的內容來。

    他們比普通人更有前瞻性,因此對陳爭的話理解也更深刻。除了巨人網絡的石玉柱,網易的丁雷、盛大的程天橋、完美時空的遲玉峰以及騰訊遊戲高層等傳統PC遊戲公司,都開始關注陳爭。

    其中,最有感觸的是石玉柱和騰訊。石玉柱謀求轉型,本來要收購陳爭的颶風遊戲,結果因為某些原因失之交臂,現在懊惱萬分;而騰訊與其合作,給開心消消樂登陸端口,自然在第一時間內掌握了開心消消樂的用戶數量、用戶活躍程度以及盈利情況,也開始眼紅了。

    不過騰訊現在pc端遊戲盈利能力超強,特別是英雄聯盟、穿越火線、地下城與勇士,三款遊戲收入都進了全球營收遊戲排行榜前十,妥妥的國內遊戲公司巨頭,如果說騰訊遊戲是一顆參天大樹,颶風遊戲就是一顆剛剛發芽的小樹苗而已。

    可是,如果它發現所有威脅到它霸主地位的對手,便會想方設法詔安或者將之扼殺在搖籃中。

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