異血鋒芒

第十三章 群力、血鬥(2/5)

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    就算李雲願意為每一個人繪製戰紋,也沒有那麽多血去做這件事。

    更何況,隻要走漏風聲,就可能導致隱患提前被引爆,而黑暗侵蝕能如此深入、全麵、還不為人知,用腳底板想也能想象的出,這裏邊絕對有叛徒,而且遠不止三五個。

    現在,最具威望的男爵大人暴斃,上層一團亂,下麵又生了這樣的事,這讓人如何能不憂慮,不惶然?

    黛娜適時站出來為人們鼓勁:“諸位,我們的確麵對著極端險惡的局勢,稍有不慎,就會失去親人,以及我們自己的生命。可我們卡瑪蘭人從來不會束手待斃,也不會隻不做。與其惶恐未來,不如做好現在,無懼風雨!”

    “無懼風雨!”幾個人握著拳頭齊聲怒吼。

    在李雲去流汗的建議下,卡裏斯等人立刻行動起來。進一步加固鎮廳。

    很快,李雲的提示應驗了,不斷的幹力氣活讓他們流出了黑色的汗液,腥臭刺鼻。這情況讓他們又驚懼又慶幸,總體而言還是慶幸居多。

    “幸虧遇到了艾瑟騎士,要不然真就糟糕了。”

    “是啊,一想到這黑膩膩的玩意,就潛藏在身體中,改變著我的身體,我就覺得毛骨悚然。”

    “誰不是呢。”

    “實際上情況比你想的還要糟,據我所知,黑暗力量最後會侵蝕靈魂,讓人變成凶殘的怪物,而性情大變後做的第一件事,就是殺死最摯愛的人,愛的越深,恨意也越強烈。”

    “!這絕對是最殘忍的刑罰。”

    “你們,艾瑟騎士能幫助大家渡過難關嗎?”

    “很難!但就如二姐的那樣,我們要先做好自己,才能拯救更多人。”

    “對,努力!”

    “無懼風雨!”

    “無懼風雨!”

    在鎮廳中正將剩餘的顏料封裝的李雲笑了笑,他能清晰的感覺到繪製了戰紋的人的情況,甚至能進行控製,以及潛移默化的影響。

    他將這種技術稱之為獻血塗裝,並以鮮血為前綴,進行職業命名,以區分戰士、法師等職業。

    他不知道的是,其實這是吸血鬼的一種能力,製造妖精。

    吸血鬼有三大控群手段,排第一的自然是初擁。第二位的就是製造妖精。最後則是控製黑暗生物,比如毒蛇、蝙蝠、蟲豸。

    技藝有高低,李雲掌握的技藝,堪稱高明。這得益於他的生活習慣、以及愛好追求。

    當其他吸血鬼尋歡作樂、放縱享受時,他在刻苦學習、研究技術,這就是他的愛好,掌握、成功開、增益,都能給他帶來莫大的滿足感和成就感,而這一切的源頭,則是安全感的缺失。

    非常漫長的一段歲月裏,他都沒有安全感而提防一切,並盡最大的努力提高實力,以平複心中的憂慮和恐懼。

    後來他成了族群中屈一指的戰士,當初自我逼迫的種種作法,已然固化成了習慣,就像普通人早晚刷牙一般成為一種本能,而不會再去動不動的想為什麽。

    戰紋本身就存在於吸血鬼的技學體係中,不過吸血鬼們更願意稱之為魔紋,魔性之紋,高級吸血鬼血脈強化,身上會生成魔紋。它們是法則的具象,是力量的體現。

    並且,紋,也可以解讀成文,文字承載著知識的力量,而知識,是伊甸園那枚被亞當偷吃的蘋果中最寶貴的力量。

    李雲不滿足於已有的,他去翻閱眾神殿堂的篇章。

    北歐神係、奧林匹斯神係、埃及神係、塞爾特神係……這些都是被基督神係打敗並毀滅的神係,這些神係主要敗在組織結構的鬆散,以及信仰布道方麵的落後,他們掌握的技術是有可取之處的,某些方麵甚至要強過基督神係。

    李雲自然不介意向敵人的敵人學習,隻不過他的年歲還是輕了一些,北歐神係的符文尚未徹底融入自家體係,大事故就生了。

    他從戰紋中衍化出許多技巧,但利用戰紋製造妖精,卻從未做過。漫長歲月養成的習慣讓他更願意親力親為,他覺得一旦有了讓別人代勞的心思,銳氣就會不斷減退,前進的腳步漸漸停滯,最終迎來靈魂的枯寂。

    當然,後來的事實證明,即便不乏銳意進取的精神,靈魂照樣會枯寂。因為他的情感正在喪失,隻餘理性,他會變成機器,最終完蛋。感性和理性,這是靈魂秤的兩端,缺一不可。所以他封印記憶,開啟新的靈魂之旅。他希望自己可以象當年孜孜不倦的追求力量而努力學習那樣,在新的旅程中,養蘊出情感,並形成習慣。

    不過目前看起來現實並不美好,靈魂深處透出的冷漠,一直在影響著他,隻能是期待冒險曆程中遭遇的人性閃光,可以一點點的融化冷漠。

    記憶封印後的他,宛如一麵擦過的黑板,雖然仍舊有先前的粉灰底色,但確實能書寫新的內容了。

    隻不過相比於過去,現在的手段少了許多,劍術、騎術、半吊子的輔助法術,他擁有的技藝複合暗騎士的身份。

    暗騎士具體又有許多類別,按功能分,有攻伐、血鬥、減益,按特點分有孤膽、群力、遊擊。

    他自我封印記憶前,就刻意安排了群力、血鬥向的技能,以破除過去獨自對抗整個世界那種獨狼式的行事風格。

    幹貨不給力,想玩獨也做不到。

    至於之前在蘭卡的戰鬥,這麽吧,如果是實力碾壓,類別特點基本是無意義的。

    可這第二輪,就沒有之前那樣的好事了。

    最簡單的邏輯,對方已經察覺到他,並且知曉是他獨挑蘭卡,但仍舊選擇了聚集,以及等待合適的機會動攻擊。這意味著什麽?

    最符合邏輯的解釋,就是對方覺得他們有相當的勝算。

    他細細分析,覺得對方的勝算認知有這麽幾點依仗,先就是環境優勢。對方是地頭蛇,對區域內的環境非常了解。若他執意向藍夜堡進,就不得不趕4個時以上的夜路,對方認為那時就是極佳的動手時機。

    其次是人數優勢。這不單純是人多的問題。而是可以衍生更多的策略,比如分出人去安排陷阱,分出人聯絡更多的援手,分出人不斷的騷擾,等等。

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