巨星

1420 受寵若驚(1/3)

    看著眼前熱火朝天的討論,雨果終於明白什麽叫做“頭腦風暴”了,一個小小的話題,就可以引發每個人思想裏源源不斷的奇思妙想;一個簡單的技術,就可以引申出無窮無盡的相關討論。

    動作捕捉技術第一次真正投入電影拍攝是在1990年的“全麵回憶”,電影裏阿諾德-施瓦辛格飾演的男主角經過X射線時呈現出全身骨骼狀態的鏡頭,就是使用光學式動作捕捉技術完成的。

    在這項技術最開始的十年,更多是用來呈現特殊角色的真實動作,比如“魔戒”係列裏的咕嚕,比如“金剛(King。Kong)”裏的大猩猩,比如“星球大戰前傳”係列裏的外星人,利用動作捕捉技術真實地呈現出這些特殊角色的擬人化動作,這是電腦特效技術所無法比擬的真實。

    但是技術發展到後來,逐漸從單純的動作發展到表情,再到眼神,最後成為了表演捕捉技術。簡單來說,就是通過表演捕捉技術來真實展現演員表演的每一個細節,為虛擬人物注入靈魂。

    想象一下,中國名著“西遊記”完全使用表演捕捉技術來完成,不是特殊化妝,不是頭套和假體,而是通過演員的真實表演,搭配電腦特效,完美呈現出來,將“西遊記”的故事真正現實化,這將是多麽波瀾壯闊的一件事。

    表演捕捉技術完善之後,於是就出現了由本尼迪克特-康伯巴奇(Benedict。Cumberbatch)飾演的巨龍史矛革,由安迪-瑟金斯飾演的猩猩凱撒,也就是說,“侏羅紀公園”裏出現的所有恐龍角色都可以由演員來完成表演——真正的表演,賦予這些虛擬角色真實的生命,展現逼真的表演,讓電影更上一層樓。

    當然,從動作捕捉到表演捕捉,這凝聚了一代又一代技術人員長達十五年時間的不懈研究和努力,而且在未來還會繼續下去。今天這一個小小的頭腦風暴隻能說是開端而已,不過智慧碰撞之後所播撒下去的種子,此時卻已經悄然生根發芽。也許,雨果在不經意間又推動了曆史的發展。

    “看到這些小夥子們的熱情了嗎?”喬治看著站在一旁沉默下來的雨果,主動搭話說到。

    此時已經有三個人在桌麵上攤開了圖紙,迫不及待地在紙麵上勾勒起來,完完全全的行動派,那圖紙上一大堆亂七八糟的線條看得雨果頭暈眼花。雨果嗬嗬地笑了起來,“這真是一個很神奇的畫麵,你知道,我想起了十一年級的時候,一群極客們(geeks)聚集在實驗室裏,討論著我們聽不懂的話題。”

    此時的極客還是一個新生詞匯,專門用來形容那些對電腦有著無窮熱情的古怪人群,由於此時電腦尚未普及,人們根本意識不到電腦對世界所帶來的改變和衝擊,甚至還有人認為電腦將會帶來世界的毀滅。所以,極客是具有強烈貶義的一個詞匯。

    “然後橄欖球隊的大個子們就嘲笑他們是娘娘腔。”喬治接過了雨果的話題,這讓雨果舉起了自己的雙手,“我不是橄欖球隊的一員。”這讓喬治嗬嗬地笑個不停,“不,我知道學校裏是怎麽回事,隻是學校裏的孩子們不懂得這個世界,當然,橄欖球很重要,看在見鬼的上帝份上,這可是目前美國最掙錢的體育聯盟——但很多時候,極客們也在用自己的方式改變著世界,這可是那些除了運動之外腦子裏就一團漿糊的傻大個做不到的。”

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