幻世彼岸

第2191章 踏破鐵鞋無覓處……(3/5)

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    “漂流王座”嗎,這虛空真的永遠都不缺少趣事,總能在他們忙碌的時候添上一筆讓他們更加忙碌的痕跡,讓他恨不能一口口把虛空給咬崩。嘛,雖然是這樣說,但大夥兒都對這事兒表示出了不小的興趣,至少比縮在靈魂傳訊內當文員一樣不斷翻閱資料和信息要快樂多了——看著一群小屁孩追著一個“暫定當成影子”的東西東奔西跑,從滿懷希望到滿臉狂熱,到最後摸了個空隻剩下滿腔遺憾,當場急火攻心、心態爆炸、情緒失控、心肌梗塞、無能狂怒轉而與周圍可能“認識”的人或仇家大打出手,但是孤軍奮戰難免有點捉襟見肘,隻好一邊挨打一邊呼叫支援,在被揍得鼻青臉腫的時候終於等來了援軍,本以為能火力全開扳回一城的時候卻看見對麵也跟著來了一群摩拳擦掌的援軍,雙方視線交接,一句“你瞅啥”就跟開戰信號一樣讓他們轟然撞成一團,到最後東西沒有找到,反倒是在這個見鬼的地方當場開辟出一個大號戰場……那真是相當有趣。

    此種情況的匯報他已經聽了不下於百遍了,那個“漂流王座”每出現一次都會帶來一陣血雨腥風。反正對此他也隻能說一句:讓他們自己玩去吧——話說那頭這麽熱鬧呢,也難怪尉禮和百熙擔心一不小心就把那團“高氣壓帶”給打爆了,然後那邊那群不知道打算做什麽的家夥提前開始席卷四麵八方,最後導致秩序虛空大麵積進入混亂狀態。不過他反正不擔心,他們愛咋打就咋他,不影響到他們管外頭鬧個天崩地裂的。

    找東西是一件相當麻煩的事兒。其實按照他們現在的線索,在紀學館記錄的所有信息中一個個慢慢尋找已經是目前最高效的方法了,其他更多的方法……唔,如果能接觸到本體還好說,那很容易就能摸索到更多的信息,但是看現在這個樣子,別說接觸本體了,靠近到跟前的時候後者就會瞬間消失,而且不是隻從靠近者的眼前消失,是一旦有人靠近它,它就會瞬間從所有人麵前消失不見,再次傳出目擊情報的時候,它已經在隔了老遠的另一個地方了——這種情況下就別想接近去觸摸什麽線索了。

    對此情況他倒是有一點小猜測:之前就有猜測,那個“漂流王座”很大概率是一個能量造物,現在想來,應該是一個建築型號的造物,本身帶著攻擊與防禦的功能很正常——就像起源堡壘嘛,自己能跑、能打也抗揍——這個被接近後就趕緊消失的情況,可能是一種空間傳送的防禦機製,比如有人靠近到一定距離被它發現了,它就會立刻傳送走。如果他沒猜錯的話,那對應方法就多咯:封鎖空間、虛空,一直到把源初都給封鎖了就行,截斷它的去路讓它跑都沒地方跑;具體方法麽,就是不靠近,遠距離動用龐大的能量把它困在一個封閉的封鎖空間裏,這樣它就跑不掉了。不過前提是,封鎖的層級要夠高才行,不然它照跑不誤。

    這事兒簡單,讓元姬帶的那支隊伍過去試試就好,他記得那隊人裏也有不少人精通這方麵的力量,與元姬差不多——嘛,太快上陣一下子解決了也不好玩,讓那群家夥自己玩一段時間,玩嗨皮了再說……什麽的。好吧,開個玩笑而已。

    呃,正經理由是:現階段關注它的人太多了,過段時間再偷偷摸摸行動效果可能會更好——唔,不,換個方法也行,比如:不進行封鎖,轉過來將自己“綁”在那個“漂流王座”上,進行虛空、空間等的同化鎖定就好了,這樣,無論它怎麽傳送都沒辦法把人給甩掉了。隻不過這樣做的話,防禦機製會一直處於開啟的狀態,有可能會因此折騰出一些意想不到的情況,比如,那個造物判斷出有東西黏在背上甩不掉,可能就會轉去使用反擊類的防禦或直接進入反擊狀態進行處理:把外來之物炸掉就沒任何意外了。

    嗯,聽上去挺危險的,不過帶幾個人互相配合應該就沒問題了。就這樣,他安……

    “嗚嗚嗚,楓大人,那東西火力有點猛……”

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