進化的四十六億重奏

第一百五十五章 滅亡(1/2)

    “你就是我們創作出來的,我們比你更了解你。”

    喚起英雄們的‘良知’,這個計劃算是比較成功的。

    很多英雄在它們的勸下認為夢境爾什不再是個有威脅的目標,認為自己世界的命運,的確是應該自己掌控。

    而爾什民則一直都在暗地裏試圖掌控這些英雄的命運。

    爾什民在表麵求和,而在對方不知道的情況下一直都在研究它們為什麽無法再控製……這些作品中的世界。

    雖然它們原本就不相信它們的作品能誕生一個真實的異界,但現在的情況讓它們不得不信。

    於是在研究之下,爾什民也發現了跳躍點的運轉方式。

    隻要有一定的技術知識,跳躍點是可以被製造出來的,不過每個世界的跳躍點都是有著一定的‘上限’。

    到達這個上限後就沒辦法在這個世界擺更多的跳躍點了。

    而夢境爾什的跳躍點上限是非常的多,所以爾什民試著自己製造了幾個跳躍點,它們到了那些英雄所在的世界進行考察。

    它們發下這些世界幾乎都充滿了各種來自異界的古怪勢力,並且在進行著激烈的交戰。

    去探查的爾什民了解了當地大致情況後便回到了夢境爾什。

    在接收到探查員的報告後,它們發現的確這些世界的劇情已經和作品偏離太多。

    主要是充滿了從別的世界來的勢力。

    而在當時有一個爾什民提議,如果它們這麽做會怎麽樣?製作一個符合當前情況的作品。

    也許這樣就能再度改變異界?

    抱著試一下的想法,爾什民們製作出了一個新的……作品。

    這個作品完全模仿一個異界的情況,把那裏的幾乎所有的狀況都寫了進去。

    寫完之後,它們便再度派出探員,一邊觀察異界的情況,一邊開始試著修改作品的劇情。

    它們發現,這麽做……的確有效果。

    改變這個完全按照異界的情況描寫出來的新作品的劇情,也會讓異界發生一些變化。

    隻是這種變化比較有限,在多次的測試和研究之下,爾什民得出了這裏麵的細節。

    首先就是它們不能直接寫死某個角色,在作品中設定某些在異界的生物們死亡,是沒有什麽效果的。

    也不能進行任何即時變化,比如它們寫‘現在突然發生了一場地震’也不會發生什麽。

    但可以寫一些……未來的事情。

    比如寫這片土地在一年後會因為幹旱而變得荒蕪,這種設定是有效的。

    但它們也不能寫直接讓整個世界爆炸,隻能寫一些較的變化。

    同時,它們也可以寫某個角色的武器因為年久失修而且忘記更換,導致在未來某次戰鬥中損壞。

    使用‘描寫未來的情況’的方式,它們緩慢地改變異界的情況。

    這讓這群爾什民認為它們有了勝算。

    爾什民開始用這種方式去影響那些異界的情況。

    它們繼續派出偵察員,讓它們記錄下多個異界的情況並把它們寫為作品,然後開始慢慢地改變異界的情況。

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