真實的克蘇魯跑團遊戲

第一千九百二十四章 代入(1/3)

    “對了,我還準備設計一個名為望鄉台的特殊場景,可以讓玩家們回顧自己的過去。”

    男聲笑著說道:“現在很多遊戲和手機APP都喜歡在過年的時候出一個回顧界麵,讓玩家看到自己在這一年裏的在線時長,以及自己都做了些什麽,當然還有一個重要的功能就是讓你和其他用戶進行比較;所以我覺得我們克蘇魯跑團遊戲大廳也可以增加相應的功能,不過得放在模組之中當一個彩蛋,這樣才能給玩家們一個驚喜!當然了,如果這個彩蛋被眾人所熟知,那麽彩蛋也會成為玩家們進入這個模組的理由。”

    “嗯,這倒是一個不錯的主意,因為我們克蘇魯跑團遊戲大廳裏的模組並不連貫,相當於是一個個沒有任何聯係的副本,所以玩家們現在可能還好,但是以後肯定會缺乏一些成就感,下副本都沒有動力了。”

    小加加想了想,繼續說道:“所以我們要不要再出一個成就界麵,讓玩家可以回顧自己在某個任務中的表現?然後再給這些成就都安排上對應的積分或者點數,這樣某些人物卡比較弱的玩家就可以進行強化,或者幹脆再買一張新的人物卡?”

    “成就係統和成就積分的確是可以加入到克蘇魯跑團遊戲大廳之中,因為現在玩家們的人物卡在上下限方麵的差距實在是有些大,最強的那些玩家個個都是超人卡,能夠在一對一的情況下穩贏食屍鬼之類的神話生物,而最弱的那些玩家所擁有的人物卡,除了可以整活之外就真的沒有多少作用了,最多也就可以裝作普通的小動物去打聽情報。。。所以如果不盡快平衡玩家們的實力,那麽再過一個月就有可能會出現各種抱怨了,畢竟大家都是克蘇魯跑團遊戲大廳的玩家,怎麽差距就這麽大呢。”

    男聲認真的說道:“而且就目前的情況而言,玩家們還真沒有多少辦法來提升自己人物卡的能力,至於道具的話也隻有少數幾種能夠從模組帶出,然後在其他模組中使用,所以玩家們在很長一段時間都隻能使用一成不變的人物卡,時間久了肯定會有些厭倦;因此成就係統可以讓玩家們更有參加模組的動力,而且也能夠讓他們名正言順的強化人物卡,至於讓玩家們獲得更多的人物卡,這就得從長計議了,畢竟我們現在還沒有那麽多資源可以浪費在可能會被閑置的人物卡上。”

    還有這種操作?

    但是問題來了,劉星記得如今的克蘇魯跑團遊戲大廳並不存在所謂的成就係統,所以這個成就係統是被克蘇魯跑團遊戲大廳給刪除了,還是直接替換成了如今的積分係統?畢竟兩者的主要作用都是“購買”。

    不過話說回來了,劉星也覺得如今的克蘇魯跑團遊戲大廳在玩家實力這方麵做的很差,因為大家同樣都是內測玩家,結果就因為頭像的不同,讓某些玩家可以單挑神話生物,而另外一些玩家加起來都不一定能夠打過一隻人麵鼠。

    所以劉星覺得自己如果是貓爺的話,恐怕過不了幾個模組就會有點不想玩了,因為自己在模組裏就像是一個路人甲,有沒有自己都不會影響到模組的正常進行,而自己也隻能像一隻真正的貓在模組中的各處遊蕩。

    這根本就沒有什麽遊戲體驗啊!

    那麽問題又來了,克蘇魯跑團遊戲大廳為什麽會在一開始的時候就犯了這麽明顯的錯誤呢?因為從如今的情況來看,此時的克蘇魯跑團遊戲大廳還算是名副其實的“遊戲大廳”,並不存在著“人在卡在,卡沒人沒”的設定,所以貓爺他們還能開開心心的玩遊戲,毫無壓力的背刺其他玩家。

    但是,已經知道以後的克蘇魯跑團遊戲大廳會變成什麽樣子的劉星,其實是很不理解為什麽要拿玩家在聊天群裏的頭像轉化為相應的人物卡,這樣的操作在劉星看來就是在整活,從某種意義上來說就是在瞎胡鬧,對玩家一點都不負責。

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