真實的克蘇魯跑團遊戲

第一千一百九十五章 成長的舊日支配者?(1/3)

    這其實也很好理解,星辰之母就算是再“年幼”,它也是一名舊日支配者,所以克蘇魯跑團遊戲大廳必須得把它的逼格給直接拉滿。。。但是如果真要這麽做的話,劉星覺得克蘇魯跑團遊戲大廳也會很難辦,因為這個有星辰之母出場的模組難度就很難把握了,畢竟這個模組肯定是得在大海上進行,而星辰之母一來肯定會把玩家這邊的船要麽同化,要麽砸沉。

    那麽玩家的情況就有些尷尬了,因為他們必須得登上星辰之母所控製的船隻,然後再想辦法逃出生天,但是星辰之母的本體藤蔓與其控製的僵屍仆從可不是吃素的,當然如果玩家這邊的火力足夠猛的話,其實也是可以一戰的;不過重點就是接下來玩家如果直視星辰之母的本體,那該發生些什麽事情呢?

    有一說一,對於能夠有資格挑戰星辰之母的玩家而言,直視星辰之母的本體並沒有什麽難度,因為星辰之母的本體說白了就是一塊石頭,當你看著它的時候就會隱約看見一個沒有臉的女人,當然身材可以和米其林的輪胎人有的一拚。

    所以這恐怖嗎?

    這根本就不恐怖好吧,劉星覺得就算是普通人看到星辰之母的本體,也最多是像那些恐怖電影裏被嚇一跳而已,而對於那些身經百戰見得多的玩家而言,星辰之母對他們的視覺衝擊還不如食屍鬼什麽的呢。

    所以在這個時候,如果克蘇魯跑團遊戲大廳要求玩家過一個舊日支配者級別的標準san值檢定的話,劉星覺得很多玩家都會對此發表抗議,認為就這點小小的衝擊也能讓他們損失san值?

    雖然克蘇魯跑團遊戲大廳可以用“舊日支配者的威嚴”作為借口,但是因為克蘇魯跑團遊戲大廳有時候還是太講理了,所以在這個時候還真不一定能夠辯得過那些能言善道的玩家。。。何況在這個時候代表克蘇魯跑團遊戲大廳的其實是kp,而kp在規則允許的範圍內基本上都是會偏向於玩家的。

    所以在這個時候就非常尷尬了,不管是直接忽略san值檢定還是過一個1d5的普通san值檢定,都有可能導致玩家在付出極小的代價後接近星辰之母的本體,接著玩家就有可能對此時真.幼小可憐又無助的星辰之母做出一些難以名狀的事情。

    如果裝進一個瓶中船裏,畢竟瓶中船的命也是命。

    咳咳,串台了。

    在凱文.羅斯對星辰之母的設定中,並沒有提到星辰之母的本體有什麽近身作戰能力,何況星辰之母的本體就隻有嬰兒大小,所以就算能夠像妙蛙種子一樣使用藤鞭等技能,在麵對擁有一定火力的玩家時也會顯得相形見絀,畢竟能夠見過舊日支配者本體的玩家,至少也得是克蘇魯區域的高玩。

    想到這裏,劉星就明白了克蘇魯跑團遊戲大廳為什麽一直都沒有推出“星辰之母”這個擴展包,因為星辰之母並不適合這個如今這個版本,亦或者說是不適合克蘇魯跑團遊戲大廳,畢竟在現實世界的模組中,玩家使用的人物卡說到底都是普通人,隨身物品也最多就是些小刀打火機之類普通物品,所以在麵對星辰之母的時候十有八九是沒有一戰之力的。

    但是克蘇魯跑團遊戲大廳讓玩家的人物卡擁有極強的成長性,並且能夠收集到各種強力道具,學會各種各樣的法術,再加上有區域等級和模組難度的設定,就導致了星辰之母高不成低不就。。。當然這口鍋最後還是得讓凱文.羅斯來背的,誰讓他設計出了這麽一個有著舊日支配者的名頭,卻沒有舊日支配者級實力的存在呢?

    建議把離譜打在評論區。

    就在劉星在心裏吐槽星辰之母的時候,黃衣之王突然說道:“倫德爾,你是怎麽招惹到星辰之母的?根據我對星辰之母的了解,她在一般情況下是不會對飛在天空上的你發起襲擊,因為你對於她而言並不是什麽可口的食物。”

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