真實的克蘇魯跑團遊戲

第七百七十三章 機關(2/4)

    蔡狗子想了想,點頭說道:“應該沒問題,我當時就觀察了一下周圍的情況,發現那個假山池塘位於後花園的偏北位置,周圍有不少樹木花草可以做掩護,而且並沒有人專門看守這處機關,不過那處機關應該是屬於很經典的扭動式機關,所以根據我對這種機關的了解,作為一個出現在王宮中的機關,它可能會有一些升級版的特殊設置,比如必須向某個方向扭動,扭動一定的圈數,甚至是扭動需要的時間都會有一些要求,所以我也不敢貿然去觸碰那個機關,因為誰都不知道這個機關會不會附帶一個致命的陷阱。”

    這倒是一個大問題。

    劉星等人也很清楚蔡狗子說的話非常對,像這種出現在王宮腹地處的機關,十有八九應該和王室有關,所以這些機關的檔次一般都非常高,因此這些機關的開啟要求也不低,並不是你隨便扭幾下就可以打開的,而且十有八九還附帶了防盜措施,毒針飛箭什麽的肯定是標配。

    而且更重要的是,這個機關對於劉星等人來說有沒有開啟的必要?

    好奇心害死貓。

    克蘇魯跑團遊戲大廳就經常利用玩家們的好奇心,在模組中特意設置一些看起來很神秘的密室,然後放出消息讓玩家知道這件事情。

    玩家們看到這些密室的第一反應,往往都會是“這個密室怎麽打開”,而不是“這個密室要不要打開”,因為克蘇魯跑團遊戲大廳的玩家都形成了一種思維定式,那就是密室裏隱藏的東西或者線索會對自己目前的所在模組產生巨大的影響,所以玩家們大都會選擇開啟這些密室來一探究竟。

    但是,玩家一般來說都無法收集到更多與這些密室有關的消息,隻知道這些密室的確隱藏著某些東西,所以玩家一般都會在零信息的基礎上打開這些密室,誰不知道自己打開這些密室之後會遇到些什麽。

    就像劉星經曆的第一個古堡領主模組一樣,當時劉星與其他玩家就遇到了一個看起來隱藏的很深的地下密室,不過當時的劉星與其他玩家也隻猜測到這個密室應該與主線任務有關,並不知道這個密室裏其實關押著一隻食屍鬼。

    如果當時的劉星和其他玩家打開了這個密室,那麽劉星等人可能就要遭遇食屍鬼的追殺了。

    所以在克蘇魯跑團遊戲大廳的論壇裏,玩家們將密室可能存在的情況進行了調查分析,發現在接受調查的兩百多名玩家中,有三分之一的玩家在打開密室後並沒有遭遇危險,並且獲得了一些與主線劇情有關的線索或者道具;然後又有三分之一的玩家在打開密室之後遭受到了各種襲擊,不過如果這些玩家解決了襲擊問題的話,他們也在密室裏找到各種有用的線索或者道具。

    至於這最後的三分之一,那基本上就是被克蘇魯跑團遊戲大廳給坑慘了,因為這些玩家在打開密室之後並沒有得到任何有用的線索與道具,反而遭遇到了各種各樣的危險,甚至還和一些原本關係不錯的NPC反目成仇,因為這些密室中有那些NPC見不得人的黑曆史。。。

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