伶牙俐齒俏幫主

149、領地篇(上)(2/3)

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    這本也沒什麽,被強國欺負欺負早就成了習慣,關鍵是領地又得重新打了。

    論一個小幫會如何輕鬆地拿下領地,這真是一個讓人抓狂的問題。

    ……諸位,請別笑我沒見識,誰讓我是綽號為超級花瓶的幫主呢?那些霸氣泄漏的大事盡管交由那群霸氣泄漏的王者們做去,咱們是小人物,隻管保證好吃好睡混日子,先從有房可住這等雞毛蒜皮的小事算起——沒有一群小人物的烘托,怎能突出大人物的風采呢?

    秋天雖說不冷,但若吹了一夜的秋風,想不感冒也難。

    一覺醒來已是第二天,驚天區和八卦區的漂移正式結束,於是我們的領地不見了——醒後的我發覺自己果然躺在一片名為“無憂湖”的大草原上,夾雜清新泥土味兒的青草被我壓在身下。我揉了揉眼,就見遠處橫七豎八地躺有若幹名的家族成員和幫會成員,他們睡姿不雅,打著呼嚕,咂嘴地做夢。

    我打了個噴嚏,托著下巴歎氣:真是麻煩!我們又得重新打領地了,虧得我們昨天還睡在柔軟暖和的房屋裏,豈料……

    我慢慢吞吞地打理,理了理思緒,不由地走了神去。

    領地,它指幫會所占領的的土地,為一幫之勢力的地盤。

    領地的數量不多,總共十四個,分為三種:一為要塞,二為重鎮,三為神跡。要塞有三個,重鎮有六個,神跡有五個——其中,神跡是屬於額外附加:事實上,普通幫會隻考慮要塞和重鎮,隻有實力強悍的幫會才會惦記神跡。

    神跡的報名是有要求的:必須占領一座要塞或是一座重鎮。每座神跡所處的位置對應所處的要塞和重鎮,想要占領全部神跡的話,就非得保證在不丟失神跡的前提下,每周更換領地不可。

    另外,要塞須在周三之前報名,周三晚上七點方能攻打要塞;重鎮須在周四之前報名,周四晚上七點才能攻打重鎮;神跡的則得占領要塞或者重鎮並且在周六或周末之前報名,與要塞和重鎮的攻打時間雷同,仍是晚上七點。

    暫且不提神跡,單說如果把領地平分給三個國家,那麽每個國家也隻有三個幫會能夠占得領地——也可說是,頂多排名國內前三名的幫會搶得,其他沒法占據領地的幫會便隻能風餐露宿,除非他們力爭上遊敢於每周搶領地……久而久之,那些沒領地的幫會逐漸地縮為小幫會,或是被吞並,或是緩緩地解散。

    ——沒錯,絕大多數的幫會窮酸得都沒像樣點兒的領地:幾乎都以天為被,以地為床,下雨了勉強地躲到樹下,刮風吹雪更是令人頭痛……幫會若想改善這種艱難的居住環境,隻有兩種選擇:一是找有領地的幫會庇佑;二是報名去打領地。

    領地,有時也是衡量實力的標誌之一。

    可惜,領地卻也不是永久性的:報名要交一百金錠,即使打下來,也隻能占據一周,一周後若是遇上其他幫會報名攻打,還得拚命地守護領地,守護下來的繼續占據一周,沒守下來的……嗬嗬,我想不必細說,大家也該明白罷?

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