無限之創世紀

第四章 戰爭(2/3)

    等到羅飛慌不擇路的衝進營地時發現所有輪回者都回到了營地,每個人臉上都是一副大戰即將來臨的嚴肅表情。

    逃回營地的羅飛,放鬆了精神後才發現通訊器一直在響個不停,再回來的路上由於神經緊張都沒有注意到通訊器的聲響。

    羅飛趕緊打開通訊器,查看起上麵的信息後一陣汗顏,原來上麵寫著:“由於不明原因,蟲族軍隊大規模調動向基地方向前進,初步推斷是新一輪戰爭的開始,讓各個軍營組織防衛,做好大戰準備”。

    看到這裏,羅飛長出了一口氣。

    還好這是兩個物種的戰爭,人和蟲族語言不通沒法交流,要不然羅飛捅的大簍子恐怕早就露餡了。

    “啟動防守模式”羅飛對著通訊器說道,隨即羅飛所分配到的部隊快速的按照固定的陣型在陣地前排列好了。

    不得不說在這個與星際爭霸相類似的世界,各戰鬥單元都是十分智能,不管進攻還是防守都有固定的戰術模式。

    星際時代的戰爭和戰爭類遊戲的沒什麽太大的區別,作戰指揮部將不同的兵種按照戰術模式分布到計劃內的區域與敵人戰鬥。

    反正不管武器和生化士兵都是生產出來的,作為炮灰一點都不心疼。

    在經曆第一場活下來的生化士兵會被集中起來編隊,作為高一級的炮灰。

    在一次次的戰爭中活下來的生化士兵,被輸入的戰鬥技能會被快速吸收掌握,在很短的時間就能靈活運用。

    這樣的士兵的地位已經脫離了炮灰的階層,作為稀有資源被委派到軍營作為教官、指揮官之類的重要工作中。

    當然這些和羅飛沒什麽關係,即使自己手下的生化士兵在這次戰爭中活了下來也不能帶回無限世界。

    隨著作戰指令的不斷傳達指示,各個作戰單元已經各就各位準備引來一場關乎生死存亡的大戰。

    羅飛所在的超級戰士營的主要作戰目標就是在基地被突破後的混戰中發揮作用,講究協同作戰的人類陣營在混戰中麵對不計生死瘋狂攻擊的蟲子時,往往會被打的狼狽不堪、大敗而逃。

    所以人類陣營開發的超級戰士計劃,無限世界將輪回者給予的身份十分切合,羅飛不知道這是隱瞞身份的“偷渡”還是這個世界根本就是無限世界的一部分。

    作為隻經曆了幾次無限任務的輪回者們大都缺乏協同作戰和大規模殺傷性能力,當然羅飛是個例外。

    一場大戰即將到來,羅飛卻感覺不到緊張的氣氛。

    不隻是緊張,其他像高興、憤怒、惆悵等情緒都很少表露出來,羅飛感覺自己現在情感正在慢慢消失,自己越來越像是在玩一款虛擬現實遊戲。

    “也不知道是好還是壞”羅飛想道。

    電子通訊器:“各單位注意,5分鍾後與敵方單位交火,做好戰鬥準備,讓我們消滅那些惡心的蟲子”。

    “羅飛上校來指揮中心報道”。

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