遊戲開發設計師

第五百四十九章 這也行?(2/2)

    如果這個時候有人想要退出的話,在戰略合作條件不變的情況下,即便溢價100%都會有人進行接盤。

    …………

    河網絡的辦公室裏麵,楚河伸了個懶腰,朝著下麵的統計人員問道:“最新的銷量統計出來了麽?”

    帶著點興奮,跟一些不可思議,統計人員很快給楚河匯報了一個數據:“已經統計出了,全平台銷量共計510萬份,其中主機平台售出了190萬份,P平台售出了0萬份,其中有80萬的銷量是EU貢獻的。”

    楚河咂了咂嘴巴,不是因為這個銷量而感到震驚,而是因為EU平台隻貢獻了80萬銷量而金牙

    “蒸汽平台的用戶粘性還是大的,這樣優惠的情況下,EU竟然隻貢獻了80萬的銷量。”楚河一陣感慨。

    不得不在數字平台這上麵,蒸汽平台的確是一個標杆,就如同是操作係統裏的微軟一樣。

    即便是EPI跟EU要跟蒸汽平台競爭,但很多裏子的東西還是借鑒了蒸汽平台很多。

    而且能夠讓用戶把平台當成遊戲一樣玩的,業界裏麵至少到目前為止也隻有加布紐維爾一個人了。

    但粘性大歸粘性大,遊戲才是最關鍵的東西。

    自產自銷的情況下,育碧、EA還有河網絡旗下的遊戲,完全能夠將抽成費用拿出來,作為吸引玩家的存在。

    即便比蒸汽平台便宜,他們還是有的賺,因為這中間出了人工成本外,根本就沒有其它成本了。

    不過平台間的戰鬥,現在玩家們已經沒有想太多了。

    因為他們目前已經沉浸在戰爭係列這兩款遊戲裏麵了。

    不僅僅是國內的遊戲視頻直播網站,包括如ih、Yuube Gaing等直播平台,戰爭兩部曲都是已經成為了直播觀看人數最多的遊戲。

    並且值得一提的是排名在第二的英雄聯盟,第三的ape英雄,都是河網絡旗下的遊戲,如果在往後延伸一點就會發現絕地求生、DA也都是位列前十的位置。

    國內某個視頻網站的直播平台裏,楊歡看著自己直播間裏麵湧入的一堆人有一點懵懵的。

    自己啥時候有那麽高人氣了?不就是直播一下遊戲麽?

    以前自己直播間裏麵,除了機器人,就連一點點的彈幕都沒有啊。

    而且也沒人給自己刷大禮物啊?

    怎麽突然就來那麽多人了,有大主播查我房間了?

    楊歡滿心疑惑。

    不過等到他看見刷起來的彈幕時,就清楚為什麽了。

    “臥槽,臥槽,主播是住在三巨頭的麽?網速這麽快,快100G的遊戲文件,遊戲才發售兩個多時就開始直播了?”

    “不是主機版的,有D社區!臥槽主播的網速牛逼了。”

    “主播機會來了,抓緊時間,給你一次留下寶寶們的機會!”

    “主播牛逼了,你是我見到第一個下載好P平台並且直播的人。”

    因為自己網速快,先下好遊戲所以才吸引了這麽多人來看?

    楊歡有一點懵逼,這也行? 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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