遊戲開發設計師

第五四十五章 準備製作宣傳片吧(2/2)

    “別弄的這麽複雜,玩家們到底想要什麽,我們是沒有辦法知道的,既然已經開放D了,那就給予他們更多的權限,讓他們自己去定義遊戲的玩法。”

    戰爭係列兩部曲的開發工作時裏麵,看著他們拿出來的官方D編輯器,楚河輕輕搖了搖頭道。

    聽見楚河的話羅尼爾點了點頭。

    對於遊戲製作者而言,實際上開放更多的權限,並不是一件好的事情。

    誠然,這可以讓第三方的D製作者,獲得更大的權限,更加方便的製作D,甚至很多的想法也可以實現。

    但這也會產生很多的問題,最主要的衝突那就是D產生的BUG。

    有時候甚至會導致遊戲本體損壞,嚴重的甚至能夠影響到機器的硬件。

    畢竟遊戲D製作者,跟遊戲開發團隊擁有的技術跟要考慮的東西完全是不同的。

    比如人盡皆知的ENB補丁,幾乎習慣玩P平台單機的玩家們,都會打一些畫質補丁。

    遊戲製作團隊真的沒有辦法做到這些?

    當然是不可能的,運行環境、玩家的配置,以及可能產生的BUG,這些都是需要開發團隊考慮的東西。

    一個普通的玩家,遊玩遊戲時打D出現了BUG,跟玩遊戲本體然後出現BUG,帶來的感受完全是不同的。

    前者隻會覺得,這個D做的有點不行啊,該卸載了,或者忍著玩一下;而後者隻會讓玩家感覺,這可能是一個半成品,要不然怎麽會有這種嚴重BUG?

    “對了,楚總,有一些D團隊聯係上我們,希望能夠獲得一些我們的幫助,而且有幾個投入還挺大的。”羅尼爾朝著楚河道。

    “來自英國的一個D工作室,投入一百萬英鎊製作一款關於《指環王》的非盈利D?”聽見羅尼爾的話,楚河還真的驚訝了一下。

    “這可以當做一個後期的宣傳端口,給他們提供一些幫助吧,我也很期待這款D的麵試。”楚河輕輕點了點頭道。

    “另外著手開始製作一個宣傳片吧,同時進行新聞發布會,我們也是時候將這款遊戲帶給玩家們去了。”楚河的臉上帶著笑容繼續道。

    前不久QD方麵的成為人類發布了首支宣傳片,極為出色的畫麵,幾乎每一幀都是電影級的畫麵讓無數玩家感到震撼。

    以及黑光工作室的外世界、白金工作室的星神鏈也相繼發布了發售日期,都是讓玩家們十分的期待。

    而現在差不多也該輪到這兩款已經開發了挺長時間的戰爭係列了。

    跟羅尼爾吩咐完後,楚河一個人坐在辦公室裏麵,掏出自己的手機打開了推特以及微博,登陸上去打開拍照的功能,對著桌麵上顯示的戰爭遊戲拍了一張照片。

    ‘期待已久的戰爭係列,華夏古代的戰國風雲、在滑鐵盧擊敗威靈頓和第七次聯軍,改變或者遵循,準備好了體驗最真實壯麗的戰爭遊戲吧!’ 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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