遊戲開發設計師

第四百五十二章 新作開發(1/2)

    關於跟EA 進行合作的事情,就是而已,楚河並沒有太多的想法,當然這主要也是因為EA真的沒啥有影響力的IP在華夏。

    戰地、極品飛車?

    好吧,在華夏內這兩個IP的確是挺大牌的,但不好聯動啊,根本就沒有什麽鮮明的特點。

    不像是育碧旗下的刺客信條,以及當做添頭的湯姆克蘭西跟波斯王子等等。

    白袍、兜帽,袖劍,這種帥到沒朋友的造型,實在是太符合華夏玩家們的審美跟口味了。

    至於EA的話?

    想想仙女座裏麵的建模人設,打擾了。

    當然更重要的一點,那就是剛把韭菜給割了,總得緩一緩吧,至少讓韭菜再長上一段時間,不能夠總盯著一片韭菜割吧。

    不少遊戲廠商就是因為老盯著一片韭菜割,割著割著,到最後韭菜苗都被割沒了。

    割韭菜也是要講究基本方法的,至少要給別人留一點啊。

    在育碧待了差不多有一周的時間,重新回到紅木城後的楚河跟EA正式簽訂了合同,同時也接手了死亡空間的項目組。

    其中一部分人選擇繼續留在EA,一部分跟著原工作室的領頭人出走加入動視大家庭,剩下來的大部分則是加入到了河網絡的陣營裏麵。

    至於他們的辦公地點,則是沒有變動,依舊還是在原來租賃的辦公大樓裏麵,隻不過租金方麵暫時是走河網絡的帳。

    “保留原工作室的名字,還是拆散並入河網絡其他的工作室呢?”看著關於剛剛接手的死亡空間工作室,楚河思考了起來。

    雖然有不少死亡空間係列的粉絲在河網絡以及楚河的微博跟推特下麵,請求保留這家工作室,但顯然事情是沒有那麽簡單的。

    楚河想了半,終於是做出了決定,暫時保留同時工作室加入到河網絡接下來跟EA合作的新項目中。

    一款第三人稱角色扮演遊戲,一個關於智能機械有關的遊戲。

    遊戲的GDD並沒有開始設計,因為這還是楚河的一個想法而已,關於遊戲的具體楚河還要跟團隊的眾人商量一下。

    至於EA那邊的話,包括此前負責龍騰世紀的B社也是加入到了其中,當然他們並不是負責遊戲的開發,隻是作為其中的一員了解一下這個項目而已,他們本身也有一款正在秘密開發的機甲遊戲,一款被EA寄予厚望的遊戲。

    真正負責開發的是EA位於洛杉磯的工作室D,這家工作室最早可以追溯到已經解散的西木頭工作室,可以是西木頭的傳承之一,至於另外一個則是原本榮譽勳章的項目組,在項目失敗後來,被EA派遣到華夏跟河網絡共同開發絕地求生,然後就再也沒有回到美國了。

    “就如同大多文明毀滅的遊戲一樣,千年以前人類作了個愚蠢的決定,導致文明的毀滅,從現代的文明社會退化到了曾經的母係氏族部落,並且充斥各種特殊的部落陣營,而在這一片世界上還存留有智能機械生物。”

    “狩獵,玩家操縱的‘人類’狩獵強大的智能機械生物,這將會是遊戲最主要的核心玩法。”楚河看著會議室裏麵,將加入新遊戲開發的成員道。

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