遊戲開發設計師

第四百二十六章 遊戲設計上的小手段(1/2)

    塔裏克一個剛剛上高中的孩子,此時此刻他正在跟自己的父親坐在臥室裏麵,打開剛剛讓自己老爹軟磨硬泡買來的最後生還者遊戲包裝盒。

    實際上雖然國外有ESRB諸如此類的評級機構,但實際上即便是級的遊戲,你未達到17歲還是能夠很輕鬆買到此類遊戲的。

    當然也總有例外,比如你恰巧在一些店裏麵碰到了一些非常認真的人。

    在這種情況下,你要麽選擇服自己的父母出麵,要麽你就在找一個能夠賣你遊戲的地方。

    “數據盤跟遊戲盤麽,我還以為需要中途換碟呢!”看著遊戲包裝盒裏麵的明書,塔裏克非常的開心。

    而作為塔裏克的父親,隻是坐在旁邊的沙發上望著在塔裏克擺弄他想要的遊戲。

    知道這些電視裏的人有什麽意思,還不如看一場球賽來的快活。

    塔裏克不知道旁邊旁觀父親心裏麵想的內容,他已經迫不及待的想要進入到遊戲中了。

    花費了一些時間將遊戲成功安裝完畢了,取出遊戲盤的時候,塔裏克就如同是一個虔誠的教徒一樣,心翼翼的將光盤放了進去,生怕因為自己的失誤將它損壞。

    伴隨著一陣黑屏過後,片頭閃過河網絡的LG,然後是EA的LG,跟參與到遊戲製作相關技術公司的名稱。

    就如同大多數第一次進入遊戲的玩家一樣,這些開頭沒有一點點內容的畫麵,他也不舍得去跳過,即便其中很多公司的名稱他都不知道那些公司到底是幹什麽的,究竟為遊戲的誕生做出了什麽樣的努力。

    一幕幕的等待過後,漆黑的屏幕中終於有了動靜,伴隨著慢慢出現的光亮跟呼喊聲,玩家已經看見遊戲中的主角了,之前出現在宣傳視頻裏麵的喬爾。

    隻不過比起宣傳視頻裏的滄桑大叔喬爾,現在的他要顯得年輕的多了,另外在他旁邊的那個女孩也不是宣傳視頻裏麵的艾莉。

    隨後鏡頭掃過整個屋子,讓玩家能看見屋子的布局,開著的電視機以及收拾幹淨的碗筷,以及一些水果,跟桌椅。

    在鏡頭掃過後,玩家就能夠開始控製喬爾自由的行動,以及跟自己的女兒對話了。

    就感覺玩QD的暴雨一樣,根據內容的指示進行QE的操作,配合上NP給人的感覺是一出挺溫馨的家庭遊戲。

    直到屋外突然傳來槍聲,驚叫、以及怪異的吼聲。

    按照旁邊出現的係統指示,塔裏克從旁邊的抽屜裏麵找到了一把手槍,然後給手槍裝上子彈。

    隨後屋子的門突然被撞了開來,一個渾身沾滿血跡表情猙獰的男人衝了進來。

    雖然不明白這是什麽,但喬爾瞬間站在了自己女兒的身前然後抬手舉起了手槍,這時候塔裏克的畫麵中出現了瞄準的準心。

    按照係統的提示,瞄準喪屍的頭部扣下扳機。

    再之後順理成章的觀察外麵的情況,帶著自己的女兒進入了車庫的車,他們要離開這裏。

    整個城市燃燒的火光,四散逃亡的人們,哭泣與尖叫還有嘶吼回蕩在耳邊,伴隨著不知道從哪傳出的槍聲與爆炸聲,街道上撞毀以及同樣在逃命的汽車,這個鎮就如同煉獄一樣。

    逃跑、用手中僅有的子彈反擊喪屍,終於他們的子彈已經用光了,而後麵還有一群窮追不舍的喪屍,車子也已經沒有油了。

    山間的公路上,喬爾抱著女兒瘋狂的逃命,直到他們來到了公路的路口,有一隊持槍的士兵正在封鎖公路。

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