遊戲開發設計師

第四百二十章 戰爭係列的核心玩法(1/2)

    關於禁止炸魚以及代練的信息發布出去,順帶著封禁了一批比較跳的人,尤其是一大批的主播,然後楚河的微博還有遊戲的官方微博下麵就有一大堆人表示抗議,然後什麽不解封就不玩了之類的消息。

    對於這些人楚河跟遊戲運營團隊,隻給出了很明確的四個字‘愛玩不玩’。

    想玩的話,那麽你就別在河網絡遊戲裏麵虐菜;直播平台的話,想要播河網絡的遊戲你就配合著收斂一下旗下的主播。

    至於陰奉陽違的一些二三線直播平台,倒也有表麵上配合,但實際上暗地裏依舊該給推薦的給推薦,一點點都沒有影響。

    對於這些平台河網絡的法務部也沒有之前那樣電話警告了,而是直接律師函走起。

    見到河網絡的決心,跟動真格的了之後,這些平台也立刻開始認真對待起來了。

    至於打官司托著,慢慢發展起來到時候大不了賠一筆錢?

    這種想法可想都別想了,河網絡可不是什麽公司,而且本來從法律方麵來河網絡也是占據絕對的優勢。

    更何況跟河網絡對著幹,對他們這些直播平台一點好處都沒有啊。

    直播平台怎麽賺錢?

    不就是靠一個概念跟前途拿融資,然後上市套現麽?

    真要靠本身平台的廣告跟道具抽成?

    別鬧了,如今競爭這麽激烈,真要指望自負盈虧,那大主播的工資還有簽約費,以及廣告費用跟養的水軍費用都付不起好麽?

    毫不客氣的,河網絡在各大資源比較傾向於遊戲區的直播平台裏,河係的遊戲基本占據了整個遊戲區的50%流量,一些平台甚至達到了60%以及更多。

    如果真的跟河網絡鬧翻了,禁播河係的遊戲,那損失可就大了去了。

    而且河係的遊戲主播裏麵,這些虐菜主播的流量也僅僅占據一部分,還有很多大主播走的是娛樂路線,而這些娛樂主播就算走虐菜路線營造節目效果,也不會去專門的打那種二三十殺,什麽上萬法強,上百人頭的這種虐菜局。

    顯然麵對真動真格的河網絡,所有的直播平台都選擇了放棄這一部分主播。

    畢竟河網絡可不是一些遊戲平台,需要直播平台裏的大主播來進行遊戲宣傳。

    後續造成了什麽影響,比如什麽大主播因為沒有虐菜節目效果泯然眾人這種事情走向,楚河已經懶得去關注了。

    大部分已經上線的遊戲,後續的運營楚河基本上都不會去管的,要不是這一次自己微博被爆了,楚河也不會專門過問這一件事情,現在他整個人的心思都放在新遊戲上麵。

    最後生還者,以及戰爭:下一統、戰爭:拿破侖遠征,這三款遊戲最後生還者基本上已經完成開發了,後續的BUG測試正在進行。

    但分別由遺跡跟水雷所開發的這兩款戰爭係列的遊戲,卻陷入了僵局當中。

    因為楚河想要給予的要求太多了,一方麵要有ARPG那種動作體驗,讓玩家能夠成為戰場的將領;一方麵要有策略類的遊戲體驗,讓玩家可以調兵遣將,排兵布陣;同時還能夠讓玩家模擬經營,當一個偉大的君主讓自己的國家繁榮昌盛;甚至是還可以如同當初的江湖裏一樣,當一個商人、流民等等。

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