遊戲開發設計師

第三百八十六章 垂死掙紮(1/2)

    全網宣傳,不限號公測,同時企鵝跟Sgaes也已經進行過溝通,國服中的HN所有的英雄都可以免費試用,而不是使用金幣購買,再加上本身遊戲跟企鵝遊戲關聯,贈送各種道具還有永久皮膚。

    可以看得出企鵝遊戲方麵,還是想要掙紮一下的,英雄聯盟的力度是怎麽樣的,他們HN的推送力度就是什麽樣。

    畢竟好歹也算是1000萬美元代理費,不過這也僅限於初期而已,首日的數據如果沒有達到企鵝遊戲的要求,那麽這個項目就會直接腰斬,及時止損而不是繼續無意義的宣傳。

    一款遊戲的成本其中研發費用僅僅隻占一半,甚至是三分之一,真正的大頭主要是源自於宣傳的費用

    遊戲的消費群體,僅僅隻有很少一撮是忠實的粉絲,其中大多數都是屬於臨時粉跟從眾粉。

    這些人有一個特點,那就是玩遊戲一般不怎麽參考自己真正的喜愛,什麽遊戲玩的人多,什麽遊戲最火這些人就去玩什麽遊戲。

    然後等一個新的遊戲出來後,這些人就拋棄這款遊戲轉而投入新遊戲的懷抱。

    就是這些被稱為跟風黨的玩家,實際上是遊戲消費主力軍中最強大的一個環節。

    首日開服,HN的官網上就發布慶祝消息,最高在線突破100萬人次。

    這個消息一發布出來,頓時國內網遊界的人都是表示震驚。

    企鵝遊戲這麽牛逼的麽?

    HN在線人數突破100萬,那就意味著英雄聯盟,跟其他同類型遊戲的玩家數量下降了,畢竟單靠新人入坑這基本上是不現實的一件事情。

    關於HN不僅僅是企鵝自己,包括網億遊戲部,還有盛達等國內一二線的遊戲廠商,都是將注意力放在了HN的表現上麵。

    英雄聯盟的突然出現,讓所有人看見了這個市場是有利可圖的。

    但河網絡表現的太強勢了,花費不少的資金擠進來,隻能夠喝喝湯,值不值得。

    這是所有遊戲廠商思考的問題。

    跟此前河網絡的遊戲不一樣,英雄聯盟這款遊戲太不一樣了,一款很難競爭的遊戲。

    以前河網絡的遊戲,如絕地求生還有求生之路這些,他們抄襲起來非常果斷,這是因為他們能夠很清楚看到盈利的點。

    那就是這些遊戲河網絡都是有進入門檻的,而玩遊戲的有這樣的一群人,隻玩免費遊戲哪怕免費遊戲對於他們這種豹子頭林衝再惡劣,他們也義無反顧。

    但顯然英雄聯盟並不是這樣的一款遊戲,跟DNF一樣作為免費遊戲的它,已經率先搶占市場了,這就已經很難讓後續的遊戲能夠有機會反超了。

    除非河網絡自己作死,但這幾乎是不可能的事情,最讓國內遊戲廠商感到無奈的就是河網絡對於遊戲的運營了。

    細水長流,這就是河網絡的戰略,可以一個月賺一億,壽命隻有一個月的產品。

    河網絡願意一個月隻賺1000萬,讓它的壽命變成兩年。

    這在其他遊戲廠商看來,根本就是失了智的行為。

    細水長流營收總量可以賺的更多,毫無疑問大多遊戲廠商都明白這個道理。

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