遊戲開發設計師

第三百一十一章 新遊計劃(1/2)

    實際上現在的黑光工作室也已經從一個作坊,變成了大作坊了。

    開發荒野大鏢客的這段時間中,實際上也簽訂了不少單一項目合同,而如今荒野大鏢客的項目已經完成,那麽合同自然也就結束了。

    包括後麵的DL跟新內容製作,實際上也用不到這麽多人了。

    但在其中一些表現比較出色的人才,則是會繼續簽訂後續的合同,而其中更出色一點的,則是直接簽訂勞動合同被河網絡招入麾下,如今的黑光工作室則是規模已經擴大到10人左右了。

    除了原先的員工外,其餘的都是來自荒野大鏢客項目中的員工。

    而荒野大鏢客的後續運營,基本采取的也都是跟國內一樣的方法,甚至楚河還從總部派遣了一個專門的組,負責荒野大鏢客後期的線上運營。

    關於遊戲的運營跟後續的策劃這一塊,楚河不敢是比全世界的遊戲廠商都要優秀,良心。

    但楚河還是有自信,相比於大多數的廠商,河網絡是絕對的優秀良心,尤其是跟國內的同行一比,那簡直是良心到上去了。

    有一句話怎麽來著,好不好全靠同行襯托。

    麵對國內的各大遊戲廠商的運營,河網絡的運營可以是一枝獨秀了,比如拿最亂的頁遊跟手遊行業來,包括各大渠道及代理,就如同之前的一樣,為了回扣跟利益,基本上都會有內部折扣充值包。

    稍微了解一點的玩家們,都會清楚有一種專門的職業叫做拖。

    但是在河網絡這裏,所有的權限全部是掌握在內部的手中,同樣內部公司的監管也是異常的嚴格。

    當然這也導致了一種情況,那就是河網絡裏麵,大部分人都是熱愛著遊戲的人,但是卻很少有那種單獨能力出眾的人才。

    因為在河網絡受到的製約,跟能夠獲取的權利與利益,相比於圈內如企鵝、網億等廠商實在是太了,即便在公司本身的福利跟薪資上麵,河網絡遠超國內同行。

    不過有缺點,自然也有優點,至少目前的河網絡完全是按照著楚河的理念發展的,哪怕是楚河成立河網絡開發的第一款被玩家噴的狗血淋頭,至今在各大遊戲媒體網站評分仍然是頂著1分紅月傳奇,仍然在進行版本的更新,跟新內容的推出,即便幾乎已經沒有新人入坑了。

    可即便是這樣,原本在紅月傳奇裏麵的大R,卻很少有退坑的,甚至因為運營跟策劃團隊,老是不推出新的增加戰鬥力的氪金玩法,而找上門來強烈要求推出。

    為什麽?

    因為原來作為遊戲裏麵的大R,充的錢夠多下無敵,然後伴隨著版本的推遲,始終沒有新的氪金增加戰鬥力的點,原來被自己欺負的人戰鬥力都追上來了,那怎麽能行?

    聽上去感覺給人一種人傻錢多的感覺?但實際上是真實存在的。(真事~非杜撰~當初第一次見到,整個人都不好了。)

    ………………

    從黑光工作室離開後,楚河帶著河網絡的團隊重新回到了金陵,雖然沒有自己的辦公大樓,但整個麒麟園區差不多河網絡的員工就占據了一畝三分地了。

    跟普羅特他們在河網絡自配的食堂裏麵吃了一餐飯,楚河回到自己的辦公室裏麵。

    目前河網絡的各個項目運營可以是非常良好了,各個項目的盈利都還不錯,尤其是絕地求生、DNF還有手遊指揮官,這一塊可以是河網絡的三個搖錢樹了。

    短期的盈利肯定是荒野大鏢客一騎絕塵,但如果論長遠盈利的話,實際上荒野大鏢客比起這幾個項目還是要差一點的。

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