遊戲開發設計師

第三百零四章 我EA,不求人(1/2)

    再一次的迎來一年一度的E遊戲展,不過今年的E則是有一點插曲,那就是索尼跟微軟就好像是約定好了的一樣,沒有參加E的展會。

    反而是作為禦三家曾經的老大哥,任堂帶來了一點新的東西,比如一個特別的混合主機,在微軟跟索尼一個個表現強力的時候,曾經的這位老大哥終於也開始有新的動作了,雖然從目前來看還處於畫餅階段。

    而且相比於去年光環與戰神在E上麵的神仙大戰,這一屆的E展其實也不彷徨多讓。

    比如島秀夫在推特跟其官網上叒宣布旗下的死亡擱淺跳票了,為了更好的打磨遊戲的品質,然後在第二時候作為死亡擱淺的主角扮演者弩哥也在推特上麵表示,死亡擱淺絕對是本世紀最偉大的遊戲之一。

    再然後……抱歉已經沒有然後了,死亡擱淺持續擱淺,不過在E上麵還是能夠看見島秀夫跟死亡擱淺的身影,就是不知道他們什麽時候能夠真正的讓玩家見到這一款還披著麵紗的神作。

    同時根據楚河的業內消息,暴雪的魔獸世界也將會在E上麵麵向全世界的玩家,同時公布更多的消息,比如全球公測的時間。

    具體的時間還不知道什麽,但在E上麵暴雪官方應該會公布,國內的多個廠商已經赴美找暴雪商談國內代理的事情了。

    實際上魔獸能夠在國內那麽火,主要還應該感謝一個功臣,雖然這個功臣做的事並不怎麽地道,而且不僅僅是玩家包括多家遊戲廠商都對這個功臣恨之入骨。

    那就是奧美電子了,00年暑期,作為魔獸爭霸的資料片冰封王座全球同步上市,而這是第一次真正的全球同步發售,放在那個時期簡直就是讓所有玩家瘋狂的事情了,再加上遊戲本身還有原生的中文版本,即便是在那個盜版最瘋狂的時候,魔獸爭霸的首日銷量就高達了4萬份。

    要知道那個時候,可沒有什麽線上商城,所有的玩家必須要到跟奧美電子合作的供銷商那裏購買,最後在那個盜版瘋狂的年代,魔獸爭霸在華夏的正版銷量,竟然高達了160萬份這簡直是不可思議的一件事情。

    當然聽上去很震撼,讓人不由得感慨。

    但很關鍵的就來了,這個160萬份的正版銷量,絕大多數都是入了奧美電子的口袋,主要原因就是當初的暴雪還是掌握在了維旺迪的手下,而維旺迪是個什麽貨色,稍微了解一點的遊戲玩家應該都懂。

    雖然當時奧美爭取到了全球同步發售的代理權,但代價也是很沉重的,所以奧美就動起了歪心思,也就是大多玩家都聽過的d-key一碼多賣,導致很多玩家在當時沒有辦法登陸進入正版的暴雪戰網中體驗聯機。

    要知道作為正版遊戲,比盜版而言,唯一的優勢就是能夠進入戰網了,雖然後來有如HF等聯機平台,進戰網甚至還不如那些盜版平台來的方便。

    但問題來了,買正版的玩家們,除了願意花錢支持遊戲,為的不就是服務跟一點優越感麽?

    要知道那時候魔獸爭霸的正版價格為48元,而盜版光盤大多數都是10元的價格、

    別人買10塊錢的盜版盤結果跟自己花了48買的正版光盤能夠收到的服務是一樣的,這不是跟吃了屎一樣的難受?

    優越感也好,但實際上大多數正版玩家嘴上不,但心裏麵也都會有這樣的一個想法,那就是我玩的是正版,話也大聲一點。

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