遊戲開發設計師

第三百零二章 西部二五仔的節奏?(1/2)

    熟悉的河網絡LG,然後就是荒野大鏢客的遊戲名稱。

    這一次並不是純粹的遊戲內容了,而是單純的演示宣傳G,但畫麵卻基本上是實機畫麵,已經玩過荒野大鏢客的玩家們都能夠看得出。

    遼闊的西部上,各種打扮的玩家角色做著自己的事情。

    在西部上搶劫,做著各種惡事,當一個大惡人;或者化身平克頓探員代表聯邦政府去對付這些大惡人;或者做一個擁有底線的幫派份子。

    “感覺有一點像江湖的線上模式,但又有一點不一樣。”

    “不知道能夠容納多少人啊!一群人在西部世界玩肯定帶勁多了。”

    看著楚河直播間裏的宣傳視頻,玩家們開始熱議起遊戲的新模式起來。

    雖然他們對於楚河的一些八卦非常感興趣,也想要看看楚河還會回答一些問題,但不得不果然還是遊戲的吸引力更大一點。

    雖然在荒野大鏢客的主線劇情任務完成之後,玩家仍然可以操縱馬斯頓去探索這個遼闊的西部世界,同樣還有很多可玩的地方能夠提供給玩家們去遊玩。

    但不得不,這種探索總歸是有一個上限的,不可能擁有無限的可能讓玩家去一直沉醉在其中的。

    同樣也沒有任何一款遊戲會讓玩家一直津津有味的玩下去,總歸還是有那麽一瞬間會讓你感覺到這個遊戲有些無聊啊。

    但真正有趣的遊戲是讓你,即便在感到這個遊戲有點無聊,將它放到旁邊後,過了一段時間你又會想要玩這個遊戲,而且第二次回來玩的時候,還能夠玩很長一段時間。

    這才是一個經典遊戲的魅力,就如同暴雪的ar一樣,即便距離ar已經有不少年頭了,所有精力放在魔獸世界上的暴雪,基本上已經有超過三年沒有為ar進行更新了,但第三方的RPG地圖,依舊讓這個已經是很老很老的遊戲保持著活力。

    當然更大的原因也是因為,ar的盜版太過於泛濫了。

    就在玩家熱議的時候,楚河直播間中播放的視屏繼續播放著,伴隨著最後一幕平克頓探員跟幫派成員在山林間進行對抗後,變黑然後鏡頭變化出現新的一幕。

    一個屋子裏麵,一個帶著蒙麵罩的人跟平克頓探員在一起,然後平克頓探員從懷裏麵掏出一個袋子,遞給了蒙麵人。

    同時遊戲裏麵除了BG跟聲效外也第一次出現了,演員的聲音。

    “我要的信息呢?”

    “我得保證我得安全,然後我就會將他們的信息,全部都告訴你們的,當然我也可以先告訴你們一部分。”蒙麵人伸出手到袋子裏麵摸了一下,然後笑著從口袋裏麵拿出一張紙跟筆在上麵寫畫著。

    隨後畫麵一轉,視線突然轉到了平克頓探員角色的身上,同時在屏幕上出現了荒野大鏢客中的玩家UI,通過選項鍵打開大地圖,可以看見在上麵有不少的光點在四處的移動。

    還沒有等玩家完全弄明白,畫麵又一黑,這一次畫麵是在一個昏暗的山洞裏麵,點燃的火堆將山洞照亮。

    這時候一陣腳步從外麵傳來,一個平克頓探員緩緩走了進來。

    “你們要的信息我都帶來了,你們什麽時候放了我的家人!”

    沒有後續的視屏了,在這一句話完後,鏡頭就突然變黑,整段視頻就此終結。

    ????

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