遊戲開發設計師

第二百八十八章 引擎授權的想法(1/3)

    發布會結束的時候,已經是晚上十一點多了,不過一直關注著發布會的玩家們卻一點點睡意都沒有,而是在群裏,論壇還有貼吧,各種發帖表達自己此時的心情。

    ‘感覺不出則以,一出就是大招啊!除了荒野大鏢客之外,竟然還有三款遊戲?’

    ‘對啊,龍祖的那個叫虐殺原形的遊戲,簡直酷斃了,一個字就是帥好麽?’

    ‘話那個機甲手遊,感覺也能夠期待一下吧,如果是網億跟企鵝的話,我是不抱希望的,但河網絡出品應該跟那些個妖豔jian貨不同吧。’

    ‘話,果然交互式電影遊戲是眾麽?雖然不知道那個叫暴雨的遊戲講的啥故事,但那個畫麵還有角色臉上的表情,太震撼了。’

    ‘你們這群家夥,根本就是中了楚總的迷魂記了,你們已經忘記看發布會的初衷是什麽了麽?荒野大鏢客啊,混蛋!荒野大鏢客的發售時間,還是沒有正式的確定啊!’

    ‘臥槽,不我都忘記了,話明明看發布會的初衷就是為了荒野大鏢客的發售時間啊!’

    ‘好陰!故意扔出三款遊戲煙霧彈來迷惑我們,然後荒野大鏢客一點消息都不透露。’

    ‘楚總不是了麽?明年荒野大鏢客我們肯定能夠玩的上啊。’

    ‘年輕人,明年的一月是明年,明年的十二月也是明年,所以你覺得應該是幾月發售呢?’

    不僅僅是國內的玩家,包括國外的玩家,同樣都在熱議著關於這一次發布會上拋出的三款遊戲消息。

    不過根據統計,玩家最感興趣的還是作為動作遊戲的虐殺原形,然後暴雨跟INGK的機甲手遊都差不多。

    這也在楚河的意料之中,畢竟一個是手遊,還有一個是冷門的交互式電影遊戲,關注度不如虐殺原形這是很正常的事情。

    但真正如何還是要等到遊戲製作完,才能夠看得出誰更加的有趣。

    相比於玩家們還沉浸在河網絡發布會的幾款遊戲的新消息中,遊戲業界的人則是各有看法。

    “買斷製A級品質手遊?交互式電影遊戲?”看著錄下來的關於暴雨還有虐殺原形,以及機甲手遊的視頻,靠在床上將電腦放在大腿上的陳靖輕輕搖了搖頭。

    “陳大,對於河網絡那三款新遊戲,有什麽看法麽?”

    右下角的群亮了起來顯示有人@他,陳靖打開來看了一眼,這是國內一個遊戲製作人的交流群。

    裏麵還是有很多大牛的,嗯,比如他。

    “不好,虐殺原形的話,這個以河網絡的實力,基本不會出現什麽滑鐵盧的情況;至於暴雨跟那個機甲手遊的話就不好了,交互式電影遊戲本來就是眾,這麽大的投資如果遊戲質量好的話,賺還是能夠做到的,至於手遊的話我是不太看好,如果是遊戲免費道具收費的話,或許會大獲成功,但買斷製的話,還是這樣大的開發成本,很可能都沒有辦法回本。”

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