遊戲開發設計師

第二百七十五章 買買買(1/3)

    看起來楚河雖然在微博還有推特上麵發表關於荒野大鏢客的一些推文跟信息。

    可實際上對於廣大關注的玩家而言,河網絡以及正在開發的荒野大鏢客實際上還是非常陌生的。

    因為相比於一些遊戲廠商,其實河網絡很少參加一些,能夠讓遊戲露臉的活動,再加上遊戲還沒有開發完畢,距離發售更是遙遙無期,所以專門負責荒野大鏢客的市場宣發部門都沒有進行組建。

    同時對於各大媒體網站的采訪,楚河跟其團隊也基本上不會去接受采訪,包括一些國內外各種遊戲會議,展會這些河網絡還有楚河雖然經常會收到邀請函。

    但大多情況下都不會去的,除非是類似於E或者此前國內那種一些帶有官方背景的活動,河網絡跟楚河才會去參加。

    一些普通的展會跟活動,即便是接受到了邀請函,一般楚河也懶得去。

    所以這也就導致了,玩家們發現,貌似除了楚河的微博跟推特,就根本沒有其他的地方了解關於荒野大鏢客的最新內容了。

    “什麽鬼,怎麽還搞出陰謀論了。”看著自己微博下麵的一大堆評論,楚河真的是哭笑不得。

    這些個玩家的腦洞怎麽就那麽大呢?

    自己明明就是想單純的問一下玩家的意見,到底加不加入中文配音,但是怎麽突然就扯到陰謀論上去了。

    還自己的這一切目的,就是為了讓荒野大鏢客跳票,瞎啥呢。

    明明自己練荒野大鏢客的發售時間都沒有定下來。

    更何況就算真的到時候荒野大鏢客跳票,那遊戲為了更好質量而跳票不是很正常的事情麽。

    看看人家那永遠的毀滅公爵,足足跳票了十三年,硬生生把原來的開發廠商都給跳沒了,這才成功搞出來了。

    不過發售時間,差不多也能夠定下來了,按照這個進度的話,明年的暑期差不多就能夠成功推出了。

    楚河看著最新的遊戲開發進度報告,心裏麵想道。

    有了這個意向的楚河,跟加布雷以及幾個項目的負責人商談了一下,基本上已經確定了一個情況,隻要遊戲不出現什麽重大的問題。

    比如突然發現了重大的惡性BUG,或者遊戲本身出現了設計上的問題,需要開始返工推倒重做,那麽基本上在明年的五月左右,就能夠正式登陸上主機平台麵向於世界各個國家的玩家了。

    至於中文配音方麵的話,最後楚河還是決定做,隻不過遊戲默認使用的是英語配音,玩家可以主動在遊戲選項中打開中文配音的選項。

    同時對於整個荒野大鏢客這款遊戲,能不能夠在國內發行,楚河已經不抱以希望了。

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