遊戲開發設計師

第二百七十三章 官中配音的問題(1/2)

    收購黑光這個念頭是心血來潮,突然想到的,而且其它的不就是現在的加布雷可不會傻乎乎的就將黑光工作室賣出去,除非真的有人給出了一個價。

    對於加布雷的拒絕,楚河也沒有感到意外。

    隻不過收購工作室這種事情,還是有點東西的,一般來比較有實力的工作室,大多不願意被收購,主要對於自己有足夠的信心,除非是運轉資金出現問題,又或者是其他一些問題,否則大多數都是很少投入其他廠商懷抱的,更多的是願意接受項目投資。

    而實力差的工作室,實話收購來也沒多大用,還不如直接自己重新招聘打造出一個團隊出來。

    “算了,工作室找不到投資的地方,幹脆在金陵買塊地,然後連帶著建個公司大樓,跟員工宿舍區好了,以金陵的地價就算位置好的地方,頂也就是十多億的事情。”河網絡一年的營收而已,又不是出不起,實在不行就幹脆看能不能直接買一個大樓。

    楚河坐在辦公椅上麵,腦袋裏麵瞎想著。

    而旁邊的加布雷結束關於討論黑光是否出售的問題後,整個人則是投入近工作中,繼續看著進度匯報書。

    目前的荒野大鏢客也已經開發了一年多了,從項目成立至今團隊的規模越來越大,起初僅僅隻有河網絡以及雇傭的黑光工作室,跟兩家外包團隊。

    但如今,不僅僅是新加坡、國內河網絡,洛杉磯的黑光,包括位於美國的西雅圖、法國、德國以及荷蘭都有其中的團隊成員。

    雖然一直國內的玩家,都稱呼荒野大鏢客為國產遊戲,但實際從屬性構造上而言,這並不能夠算是國產遊戲。

    因為整個遊戲的構成是來自於全世界各個國家的遊戲行業者一同打造的,不過這也是正常的現象,至少業界目前為止沒有任何一個真正意義上是本土員工打造的遊戲。

    如果非要冠以國產的話,那麽隻能荒野大鏢客這款遊戲並沒有他國的資本。

    從最開始荒野大鏢客開發遭遇到了各種各樣的困難,到如今幾乎是一種順風順水的開發過程,這種感覺就像是你將手指放在木板上麵向前推進,一開始因為摩擦的緣故前進的速度非常的慢,甚至手還有可能弄禿了皮。

    但現在荒野大鏢客團隊的開發進度,就如同是在手指跟木板上塗了一層潤滑油一樣,整個團隊間的開發進度有一種油然而生。

    當然這也跟團隊中的開發人員有關。

    相比於一些國內某些網遊公司經常動不動就喊出過億研發費用,百人開發團隊的口號。

    河網絡光是核心人員,就已經超過500人了。

    這裏的500核心人員並不涵蓋,是外包中那種單純負責苦力代碼工作的人,以及普通建模美術。

    如果要把那些人都給算上的話,那麽目前整個荒野大鏢客的人數,已經超過100人了,可以至少在目前為還沒有任何一家廠商超過荒野大鏢客這個項目,至少在人數上麵。

    雖然遊戲還沒有完成,但進度可期,按照如今的進度,可能在明年的時候,遊戲就能夠正式上線了。

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