遊戲開發設計師

第二百六十一章 道不同不相為謀(1/2)

    四季酒店的大廳裏麵,一排排的桌子,正麵的有一個大的熒幕,在屏幕的上麵還有一條大的橫幅,上麵寫著第一屆民族遊戲扶持會議。

    這一次的會議是由新聞出版總署管理司副司長寇維負責的,打著的旗號是為了扶持民族遊戲建設,同時培養相關重點人才,反正是的很官方化也很高大上。

    同時幾乎國內一線遊戲廠商中的主要負責人也差不多都來了,企鵝這邊派來的也是老熟人了,此前負責EGAE的王賀,目前對方已經是全權負責EGAE的全部工作了,包括目前EGAE也已經推出了海外版的平台,總部位於香港。

    同時一直進行致力國內單機遊戲扶持的EGAE,雖然背後的企鵝口碑不怎麽好,但近些日子來也的確是幹了一些好事情。

    比如對於一些資金困難的開發者進行投資,這些EGAE都在做,此前通過遊戲產業積累了大量資本的企鵝,現在的話其實也是非常一個矛盾的體係。

    遊戲部門對於未來的戰略,可以是兩極分化的派係鬥爭,一方麵繼續以往的戰略,畢竟一年比一年更成功的數據已經明了一切。

    另一方麵就如同所有大事已成的梟雄一樣,想要開始維護自己的名聲口碑,也就是俗稱的洗白,開始想要做自己的品牌,做自己的口碑。

    恰逢單機遊戲似乎有崛起的征兆,提前布局單機產業,EGAE就是在這種情況下出現了。

    所以目前為止基本上就能夠看見了這種情況發生。

    一方麵是旗下的氪金遊戲並絲毫停下腳步,怎麽圈錢來的舒服就怎麽弄;一方麵也會有比較良心的政策,比如扶持國內單機遊戲的產業,或者是積極引進優質遊戲。

    不過雖然是這樣,但企鵝算是目前國內比較還不錯的了,如近年的網億大概是嚐到了移動遊戲的甜頭,主要的業務全部傾向於移動端的遊戲,關於端遊的研發資金開始大量減少,內部如雷霆等老牌工作室,業務也全部開始朝移動端遊戲靠攏,一年推出的手機遊戲算一算,都差不多是一個月就有一款了。

    當然其中能夠活下來的,大概也就一兩款而已,剩下來的基本上都是死翹翹了,玩家送其外號‘手遊墳場’。

    至於國內以前的老大哥,盛達、舊城這些也沒什麽好的,他們對於遊戲的戰略就從未變過,如今在突然出現的國產良心河網絡,以及網億跟企鵝的夾擊下,這些基本上都沒有什麽活路了。

    盛達還好,依靠著早年的經典IP,傳世還能夠每餐吃一頓肉,但舊城等一些昔日的老大哥,日子過得就頗為淒慘了。

    在楚河進入到會議大廳裏的時候,正在相互交談的眾人,突然停了下來,全部將目光注視到走入場中的楚河。

    各種目光都有,驚訝、不屑、或者是欽佩。

    實際上對於楚河,還是有很多一部分人表示看不懂的,在他們看來河網絡雖然依靠著旗下的遊戲賺的盆滿缽滿,但隻要放開了底線去搞,那能夠賺的更多。

    比如DNF推出手遊版本,江湖推出網遊版本,而不是什麽聯機遊戲,再加上什麽求生之路,這些都是可以手遊化的好題材啊。

    空有金山而不挖,這是很多一部分人對於楚河的看法。

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