遊戲開發設計師

第一百六十四章 養成元素(1/2)

    關於EA的決策,實際上對楚河而言並不意外,而且得到EA那邊的回複後,楚河還不由得對這家用土豆來做服務器的公司,從心底裏麵誕生出了一些好感。

    畢竟在合作這一件事情上麵,EA的確跟河網絡合作的比較愉快。

    絕地求生大逃殺的項目裏麵,楚河跟眾人討論著關於絕地求生大逃殺中的詳細內容。

    雖然已經既定了整個遊戲的玩法跟計劃,但涉及到一些具體的遊戲特點,還有部分技術上的問題,都是要經過會議,以及眾人商討,確定下來一個整體大方向的。

    “關於遊戲的背景,如果采用霓虹的大逃殺電影,華夏過審會不會是個大問題。”麥瑞克打開麵前的資料夾,看著楚河道。

    這是不可避免的一個問題,要知道華夏的審核製度可是出了名的嚴格,EA的業務重心為什麽沒有放在華夏?

    他們完全不在乎華夏這麽大的市場?

    當然不可能不在乎華夏的市場,而是因為審核的緣故,根本進不來華夏的市場。

    無論是戰地係列,還是極品飛車係列,除了在十幾年前華夏市場不規範,盜版漫飛,跟審核製度也不規範的時候進入過,到了後來基本上根本沒有辦法通過審核,哪怕專門迎合華夏官方做了相應的和諧,甚至就連模擬人生都無法進入到華夏市場。

    這也導致了EA方麵對於華夏市場的重心轉移,但要真的不在乎華夏市場那是不可能的,而跟河網絡的合作一方麵是為了的確想要EA有一款拿得出手的遊戲,一方麵也是針對於華夏市場的試探。

    而如今絕地求生大逃殺,要真是按照霓虹的電影大逃殺來製定背景劇情的話,那麽顯然肯定是沒有辦法過審的了。

    “模糊背景,不做多的介紹,實在不行的話,冠上戰爭演習的背景。”楚河想了想開口道。

    真正大逃殺的背景肯定是不能夠放的,否則的話肯定是會被官方判定為三觀不正,過審就別想了。

    真要沒辦法的話,隻能夠冠上戰爭演習這個名頭了,大不了到時候在遊戲裏的建築,還有飛機上麵添加一些口號跟標語。

    什麽‘為國爭光,團結互助,聽dang指揮,能打勝仗’,反正看起來怎麽正能量怎麽來。

    當然一般情況下,楚河還是挺不想在遊戲裏麵添加這些的,畢竟實在是有點太搞了。

    相比於剛來華夏不久的泰格羅而言,已經來了華夏差不多有一年多的麥瑞克顯然對於這裏的政策要了解的多了,聽見楚河的話不由得點了點頭。

    “養成元素,關於這一點我並沒有寫出來,但實際上絕地求生大逃殺除了隨機性的元素以外,養成元素也是非常重要的一點。”楚河開口朝著眾人道。

    甚至相比於之前楚河道的核心要素隨機性,養成元素這一點在絕地求生大逃殺這款遊戲中也是非常重要的一點。

    甚至很多幾百個時都吃不到一次雞,幾十盤都殺不到人的玩家,依舊能夠津津有味的在這款遊戲裏麵玩耍,靠的是什麽?

    上門送快遞麽?

    當然不是,他們享受的是一種短暫養成的快感,從一無所有慢慢搜刮出一身的神裝,同時要是在組隊的情況下,能夠混個第一那最後得到的遊戲體驗反饋簡直要爆炸了。

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