遊戲開發設計師

第一百五十五章 爛橘子(1/2)

    關於新遊戲的思路,還有設定上麵,楚河沒有跟查爾斯談多少。

    因為了他也聽不懂,雖然懂一些,但顯然查爾斯跟專業的人還是差不少的。

    所謂術業有專攻便是這個道理了。

    就比如關於公司的人事管理,行政,宣傳,以及業務擴展這些,楚河是一點點都不懂,都是交給了專業的人才去管,自己隻要負責大的命令否決就行了。

    關於河網絡跟EA進行合作的事情,金陵當地官方還是非常重視的,這也算是一個主要的突破了。

    幾千萬美元的投資,放在金陵這裏大不大,但要那肯定也不的。

    真正讓其看中的還是河網絡的產業是遊戲這一塊。

    放眼整個國內,網億跟企鵝這些大廠也不是沒有跟國外的一線遊戲廠商進行過合作。

    但從來沒有一款遊戲能夠如同河網絡這樣在國外掀起過大的影響。

    文化輸出,這是官方一直在做的事情,比如近幾年對於動漫產業跟電影產業的扶持,都是為了能夠對抗外來文化產品,遊戲顯然也是這一環十分重要的東西。

    不僅僅是優惠政策,包括一些特殊題材的遊戲,甚至還有無息貸款等福利,當然數額在楚河看來就不怎麽大,而且也用不到。

    關於跟EA合作的發布會,雖然還是有很多的遊戲媒體應邀而來,但這一次就跟以往不一樣了,沒有什麽所謂的媒體發言時間,因為還有上麵的幾個大領導也參加了這一次發布會。

    算上發言時間的話,楚河全程也就了大概十五分鍾左右,一個時的發布會上麵的領導一個接一個,從河網絡扯到了產業園,又從產業園扯到了金陵,最後扯到了全國,楚河都不知道到底是怎麽扯上去的。

    同時下麵各大遊戲媒體記者也是昏昏欲睡。

    下午的媒體發布會結束之後,晚上的時候楚河參加了一個飯局。

    飯局上麵,上麵的幾個領導也隱晦的跟楚河提了兩句。

    意思大概就是希望河網絡能夠少做一些關於類似求生之路的遊戲,而是多做點如同古劍奇俠跟江湖那種能夠彰顯華夏文化的遊戲。

    對此楚河也不知道能什麽了。

    以遊戲的載體進行文化輸出,實際上也是楚河一直想要做的事情。

    但這可不是那麽容易的一件事情,文化帶來的差異,有時候就算是優越的遊戲性也沒有辦法彌補的。

    就如同是江湖一樣,如果整個江湖的背景不是所謂的武俠世界,而是魔戒的背景,是西方傳統的DND背景,那麽毫無疑問以江湖的遊戲素質肯定會比現在更火。

    不敢銷量炸裂,但絕對不會跟如今一樣,海外銷量連00萬都沒有摸到。

    當然這種所謂的提議,楚河隻是笑嗬嗬一下差不多也就過去了。

    原本的優惠政策,上麵也不可能把取消掉,目前的河網絡也算是金陵的納稅大戶了。

    雖然不是第一,但也能夠排進前二十了。

    飯局的第二,楚河帶著查爾斯參觀了一下河網絡。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架