遊戲開發設計師

第一百三十六章 畫大餅?小麥種子都還沒買!(1/2)

開啟AI情感朗讀功能!

    (沒存稿~每一章都是現碼的,這是今的第四更了,第五更應該是木有了,另外求訂閱啦~)

    極高的自由,可破壞的地形,真實的物理效果。

    拋開頁遊,從河網絡開發的第一款P遊戲,也就是饑荒,就已經展現出這些特點了。

    但受限於畫麵,遊戲本身的表現,讓它看起來沒有想象中的那麽震撼。

    直到江湖的出現,超讚的畫麵,加上那更進一步無比真實的物理效果,讓玩家們徹底沉迷在了那虛擬的世界中。

    並且伴隨著越來越多西方化的D,投入江湖懷抱的西方玩家也越來越多。

    從去年的江湖發售開始,它就從來沒有跌出過銷量榜的前五,無論是華夏區還是全球區。

    本來他們以為求生之路這一款遊戲,河網絡很可能會改變了,畢竟一方麵是平台的變更不再是原先的P平台了。

    再來就是按照先前河網絡放出的預告片跟透露的消息來看,求生之路的玩法是以類似迷宮解密的玩法。

    再加上就是河網絡與EA方麵,並沒有以這個特點來進行宣傳,所以絕大多數的玩家都認為在求生之路裏麵應該是沒有原先設定的那種物理破壞效果了。

    但如今的預告片,卻是給了他們一個大大的驚喜。

    在原本的四人主角登上一個看上去快要坍塌的大橋後,畫麵黑屏轉換,隨之畫麵轉換到了一座巨大的城市中,熟悉的四人組。

    並且鏡頭拉遠,玩家們驚喜的發現,整個城市竟然是此前四人組通過的地圖所組成的。

    僅僅剩下一分鍾的時長,但在這一分鍾裏麵,求生之路表現出來的東西已經足夠多了。

    物資的搜集,房屋的炸毀,還有那無窮無盡的屍潮。

    “G!難道這座城市,都可以被炸毀?這座城市所有的一切,都是可以破壞的東西?”

    “太酷了!”

    龐大的大樓在火焰中轟然倒塌,跨海大橋從中間斷裂。

    震撼。

    看到視頻上的畫麵,隻有用震撼能來形容他們此時此刻的感受。

    而已經為求生之路感到震驚過的其餘業內人士,此時此刻都是睜大了眼睛。

    “這不會也是遊戲的實機畫麵吧!?”

    “一定隻是畫大餅的吧!河網絡怎麽可能做到這一幕?”

    “難道他們將微軟跟索尼新主機的機能,全部壓榨出來了麽?這簡直不可思議!”

    所有人都震驚於畫麵中求生之路所表現出來的東西。

    而站在旁邊的楚河則是笑了笑,這是實機畫麵麽?

    當然是,視頻中的這棟大樓,還有那座跨海大橋,都是可以被玩家炸毀的。

    除去這兩個建築物,還有數個標誌性的建築,可以被玩家徹底的摧毀。

    但也僅限於此了,更多的隻是範圍的破壞,比如房屋牆體的破壞,路障、樹木的摧毀。

    畢竟如果真的要將求生之路中死亡模式與生存模式的大地圖全部可以破壞,那麽以微軟跟索尼的新主機平台機能,還是差了那麽一點的。

    不過這些事實的真相,楚河當然不會主動出來的,具體是什麽樣的,那就讓玩家們自己去體驗吧。

    相比於國外玩家的震撼,跟驚訝。

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