遊戲開發設計師

第九十八章 看衰(1/2)

    相比於玩家的口碑有些兩極分化,對於河網絡,準確的來是對於INGK工作室推出的這一款‘戀與製作人’,手遊界的各大公司中的策劃製作人,都是報著看衰的態度了。

    他們實在是沒有辦法看好這種遊戲,乙女題材,這種遊戲真的有市場可言麽?

    卡牌遊戲,在手遊的市場中,算是一個比較大的市場份額了,目前各大APP排行前列的卡牌遊戲,月流水基本都能夠達到數千萬,一些比較大的版本更新的時候,偶爾月流水也會破億。

    整個手遊圈,主流的遊戲目前就是卡牌,占比差不多達到如今手遊行業的六成,甚至更多可想其競爭有多麽的激烈。

    而這些卡牌遊戲,一般都是主打二次元美少女類型的,或者幹脆是購買一些熱門的電視劇,動漫,等IP進行改編。

    同時在這些卡牌手遊中,關於戰鬥、熱血、美少女等占比達到了八成,除了明市場競爭的激烈,更證明玩家們好這一口。

    但INGK這款什麽戀與製作人呢?

    的確是卡牌遊戲,但跟主流的卡牌完全不一樣,本身是做GAL GAE出身的工作室,突然搞去做乙女遊戲了,這就相當於你讓一個上戰場的大老爺們,跑去閨房裏麵作女紅一樣。

    再來那就是女玩家的付費意向,比起男玩家而言要弱很多。

    可以男性玩家才是遊戲產業中消費的大頭,你搞一款乙女遊戲,真的就能讓那些女玩家從口袋裏麵把錢掏出來給你?

    某個手遊製作者交流群中,許多業內的人事紛紛開始侃了起來。

    “葉逼,你的新項目,月流水破千萬了吧?”

    “別叫我葉逼!!我叫葉必!還差一點,不過下個月要進行一次版本更新,出新的卡牌,那個月的流水應該會破千萬。”

    “對了,你們對INGK的那個戀與製作人怎麽看?”

    “從那個宣傳視頻來看,如果全是實機畫麵的話,應該投資不少吧。”

    “過千萬的投資了,全局都是知名聲優配音,光是文本劇情就過百萬字了。”

    “我曹!好狠!卡牌遊戲投資千萬,這還不帶宣傳費用吧。”

    “是啊,估計算上宣傳費用都過000萬了要。”

    類似這樣的業界的群還有很多,這兩都是圍繞著戀與製作人話題轉的。

    “問問看陸神的看法吧!”

    這時候群裏麵有人提出了一個意見。

    “對啊,國內要對卡牌遊戲的理解,陸神第二估計沒人敢第一吧。”

    “聽陸神的新作《九州風雲錄》的首月流水就突破七千萬了?”

    不知道誰先帶頭了一句,頓時整個群裏麵的風氣立刻變了。

    網億豬廠的杭州本能工作室中,辦公室裏陸賀州靠在沙發上麵,一手拿著最新的財報,一手拿著手機看著群裏麵的吹捧臉上不由得露出笑容。

    然後他的目光投放到電腦上的網頁上,不由得搖了搖頭,露出一些輕視的表情。

    電腦的屏幕上,顯示的是戀與製作人的最新網頁,十二點的時候INGK就會開放下載。

    對於這款遊戲,實際上陸賀州心裏麵是很不看好的,乙女遊戲是個什麽鬼?

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