遊戲開發設計師

第八十四章 遊戲發布會(1/2)

    網億的雷霆工作室總部辦公室裏麵,看著發送過來的數據表格,作為主策的陳靖一臉喜悅。

    龐大的宣傳廣告,跟各種轟炸式的宣傳下,《神捕》的在線數,節節攀高,甚至提前準備的服務都不夠了,公司內部暫時將其餘遊戲空閑的服務器轉移過來。

    而遊戲采取的點卡消費,也是滿足了大部分尋求‘公平’的網遊玩家的要求,雖然遊戲裏麵販賣各種馬匹坐騎,時裝,但好歹是一款‘點卡單向收費’遊戲,對比與其餘免費遊戲,這也並不是不能夠接受的事情。

    至於遊戲的畫麵,的確也是網遊中一流的存在,僅僅在網遊這一圈子裏麵,甚至就算是國外的網遊大作也就跟《神捕》一個水平了。

    當然在優化上麵那就不行了。

    “老大,目前遊戲中很多是工作室的號,而且服務器的資源,不能夠容納那麽多的玩家,甚至一些我們的老玩家都有怨言了。”作為客服主管的張濤朝著陳靖抱怨道。

    當然這裏的老玩家並不是真正字麵意義上的老玩家,指的是他們上一款遊戲中充值了一定數額的玩家。

    這些才是真正的老玩家,至於一分錢不花,即便你從內測就開始玩,那也隻是你認為你自己是老玩家而已,遊戲公司的承認?不存在的!

    而對於大把大把充值的土豪,遊戲公司對於他們的關係維護,可是相當下力氣的,不僅僅會通過電話,聯係方式進行維護,甚至會不定期的根據對方的時間安排,進行邀請對方來公司進行參觀。

    甚至在一些遊戲版本的改動上麵,他們還會去傾聽這些玩家的意見幫助其作出改變。

    當然這種事情通常發生在一些型網遊,以及頁遊跟手遊的身上,雷霆工作室也算是業界叫得上名字的工作室了,當然不會無腦作出去迎合土豪更改遊戲版本的事情。

    但在一些事情上,卻也會維護跟這些老玩家的關係。

    “做個更新,添加一個綠色通道,按照充值數額的大,進行優先排隊。”想了想陳靖朝著張濤道。

    “這樣不好吧,很容易被玩家發現的。”張濤有些猶豫的道。

    雖然他並不是負責運營這一塊的,但畢竟從事了那麽多年了,當然很清楚陳靖這個做法會導致什麽後果。

    當然更重要的一個問題,那就是這玩意是把他們客服部給搞了啊。

    做這個決定的是運營,又不是他們客服部。

    但到時候玩家鬧翻的時候,雖然嘴巴裏麵罵的是運營,罵的是策劃,可最後這些玩家隻能夠找得到他們客服部啊。

    “放心,我已經跟丁總談過了,對於《神捕》的成績,丁總很滿意,下個月我們就去負責新的項目了,把業績做得好看一點,到時候這個攤子直接留給其他人就是了,管我們什麽事情?當然也不能太明顯,還是要隱蔽一點的,跟運營部那邊一下,找一些名氣不一的大主播,讓他們充錢,然後做賬號限定,還有各大平台有名氣的主播,都關注一下,把他們的賬號全部權限一下,充錢也要排隊一段時間才能進。”

    陳靖想了想道,並不是多麽高明的手段,但是非常的實用,至於遊戲後麵的口碑,跟他們又沒有什麽關係了,需要操心的是下一個運營團隊。

    而在網億的雷霆工作室,因為想著各種辦法為了提高自己的KPI的時候,楚河已經帶著整個河網絡中《江湖》的項目,前往尚海了。

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