遊戲開發設計師

第五十一章 DEMO(1/2)

    “K!”

    白色的海綿墊上,楚河手裏麵拿著一根棍子,身上穿著各種檢測儀的衣服,裝作被刺了一劍一個踉蹌摔倒在地上。

    “楚總,你這個動作真的!”一直在觀看的許昌,還有旁邊跟著的陸洲都是忍俊不禁。

    脫下衣服,楚河露出無奈的表情:“果然啊,還是要交給專業的人來做啊!”

    看著電腦屏幕上,自己尷尬的演技由人物模型表演出來,楚河也不由得笑了。

    “已經很不錯了,起來河網絡的新作是關於武俠方麵的麽?”田真孝義笑了笑道,雙手在鍵盤上敲擊著,進行修整。

    這是位於霓虹的大阪市中心,一家非常有名的動作捕捉工作室,有過很多的項目外包經驗,甚至在早期的卡普空還沒有立項專門成立動作捕捉室的時候,相關遊戲的動作,就是由他們外包的,後來卡普空開設其屬於自己的動作捕捉室時,他們還在技術上提供了一些幫助。

    業務不僅僅是在霓虹,就連歐美的一些製作,其中的動作捕捉都是由他們來完成的。

    雖然不想承認,但是楚河不得不,霓虹的遊戲技術,跟歐美大廠都是屬於世界頂尖級的,華夏的整體遊戲產業想要追上,真的是需要很久啊!

    而這一次前來為的就是在《江湖》上的動作製作,楚河並不會在這裏一直待著,而是由許昌跟陸洲兩個人待在這裏直接麵對麵的進行交接,表達自己這一方的要求。

    “咦,你們也知道我們的公司麽?”楚河愣了一下,有些意外的道。

    “當然,畢竟是我們的大客戶,當然要了解一下,而且饑荒也的確是個好遊戲。”田真孝義笑著道:“而且我本身對於華夏的武俠文化也非常好奇,甚至我的家裏麵還保存著一些品質優秀的華夏遊戲原盤。”

    “等到我們的遊戲開發完成後,我一定會郵寄一份給你的。”楚河笑著走到真田孝義的旁邊,看著電腦屏幕上由動作演員表現出的動作。

    不得不,跟自己蹩腳的表演,真的是形成了鮮明的對比啊。

    “K!再來一遍!”真田孝義喊道。

    “這樣的一個動作,需要做多少次呢?”

    看著重複的一個動作,旁邊的許昌有些好奇的問道。

    “嗯?!如果順利的話,演員大概三四千次就能夠完成吧。”真田孝義道。

    (沒有誇張,隻會多不會少)

    聽見這話,許昌不由得在心裏咂舌。

    當然這樣精良製作的代價,就是燃燒的鈔票。

    至今為止在《江湖》上的投資,已經接近000萬了,真金白銀的000萬,不是如同一些國產遊戲對外吹噓,幾年製作耗資幾億的那種誇大。

    當然最關鍵的是花了那麽多的錢,網絡上還沒有一點關於《江湖》的風聲,雖然有不少人都在詢問河網絡的新作是什麽,但官方給出的回答就隻有三個字‘在做了’。

    當然這三個月也不是沒有遊戲媒體想要做采訪,但都被楚河給拒絕了。

    在霓虹待了半個月左右,楚河就重新回到了金陵。

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