提前登陸種田遊戲

第541章 一趟超光速之旅用掉的能耗(1/2)

    明日號母艦從曲率航行中脫離,所有獸人有種不清的感覺。

    好像周圍發生了某種變化,但他們又沒感到有什麽具體變化,這種錯覺非常短暫。

    “剛剛是從空間曲率差很大的空間回歸正常世界的落差感,大家不必擔心。”艾倫道。

    獸人們點點頭,這種知識在睡眠艙裏已經傳輸過了,獸人們第一次體驗這種感覺,即使提前知道,也沒有親自體會一遍來得更痛快。

    “超越光速的感覺太美味了!”

    “準確的我們並沒有超越光速,其實我們還是在零點二光速的慣性飛行狀態中,變化的是外界空間。”

    “維持扭曲空間的能量也相當驚人啊,大型反物質堆芯工作率達到99%,飛船以四倍光速飛了一個月。”獸人們熱情地查看反物質堆芯的曆史數據。

    從真空中抽取負能量的代價很大,需要海量的能量,具體用了多少能量,科學家們看著那個代表能量數字的指數,陷入短暫的沉默。

    “真是恐怖呐,這是消耗了一個型黑洞體的能量嗎?”埃娜盯著那串數據,貓尾巴也像按了靜止鍵一樣。

    “很顯然……不止。”埃菲長吸一口氣。

    如果不看數據,真的感受不到星際航行的困難度。

    光是信息牆上屏現出來的數據,就足夠好幾個文明發展了。

    “如果想維持那麽恐怖的能量,原料與反物質成品的生產效率幾乎接近1:1的兌換比了。”

    “隻有這樣,我們才可以財大氣粗的維持曲率航行。”

    獸人們總結完畢後,看向艾倫的目光,更加崇拜了。

    艾倫在這時不能淡定的點頭,這份知識成果並不是他一個人的功勞。

    “這是所有人類科學家的智慧結晶,不是我一個人能研究出的。”艾倫搖頭道。

    艾倫原本的反物質堆芯知識源自一個科幻世界副本,刷了個滿分評級,得到了一個生產效率7%的全套生產知識。

    而其他玩家也有玩科幻副本獲得反物質生產知識的例子,但他們的知識來源文明不一樣,從而展現出的技術細節不一樣,有的技術甚至開出一條新的思路。

    艾倫利用他的至高權力,集中所有懂反物質生產技術的玩家,開了一場頭腦風暴大會,把所有的技術公布出來,尋找共通點。

    再從不同技術的生產路線裏找出不同技術的優勢點,找出劣勢點。

    對技術匯總,經各方麵綜合融煉後,一個兌換比高達90%的反物質堆芯生產技術出爐了。

    因為兌換比超高,反物質的能源上限也非常高,從而讓曲率航行的速度花板堆得更高。

    在明日國的學術界,曲率航行已經是宇宙飛行技術的花板。

    再往上的技術就涉及到高維,也就是三維這上的維度。

    玩家們玩到星際時代時,往往是遊戲大後期了,沒有人有機會學習高維知識,頂尖的科幻玩家幾乎都止步於三維的花板。

    這時,主腦又更新道:“母艦時鍾已更新,現在是06年4月1號14點4分。”

    飛船進行曲率航行時,變化的東西隻有空間曲率,飛船的時間膨脹換算沒有影響,依舊按照飛船本身的0.光速體係進行計算。

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