提前登陸種田遊戲

第244章 超級瞄準(1/2)

    艾倫來到高山之巔,填裝火藥和米尼彈,趴在地上,把線膛槍放在平整的石頭上,再從懷裏掏出一塊黑色的瞄準鏡。

    瞄準鏡外表由閉合的鋼鐵製成,裏麵有物鏡組,校正鏡管組,目鏡組。

    艾倫對光學瞄準鏡使用鑒定術,鑒定如下:

    “【四倍鏡】:這是一個製作勉強合格的四倍光學瞄準鏡,它擁有較好的便攜性和放大功能,但它沒有經過專業校光,瞄準鏡的十字線並不是很準確。”

    這玩意是艾倫在玻璃廠指導半時,抽調部分鐵匠,和玻璃廠工人花費兩時間趕製出來的東西。

    由於獸人們經驗不足,成功率高達百分之四十,十件廢了四件,隻有六件成品,艾倫手上的成品是最好的一件。

    別看艾倫有滿級射擊技能就不需要瞄準鏡,他的射擊技能隻是將無鏡瞄準的機瞄能力提到極致。

    打靜止靶,他用技能射擊千米都沒有問題。

    但射擊移動靶,五百米外成功率較低,不可能保持槍槍中人。

    這時候就需要瞄準鏡加分,有了瞄準鏡,滿級射擊技能將引用瞄準鏡參數,提高射擊移動靶的穩定性,繼續爆頭神話。

    裝上瞄準鏡後,艾倫左眼閉合,右眼堵上瞄準鏡,立馬看見放大後的山頭。

    原本螞蟻大的山,現在大概放大四倍,敵人的身體軀幹放大,頭部也變清晰了,變得更容易瞄準。

    與其同時,滿級射擊技能也浮現一連串浮動的數據,分別記錄著艾倫此刻的肌肉活躍性,心跳速率,神經末梢響應延遲速率,以及重要的風向變化,敵方動作動態預測等。

    凡是能用肉眼所見的數據,都將以數據化形式排列出來,綜合艾倫身體此時的狀態,得出一個最終的命中率。

    七百米爆頭率,0。

    1就是絕對命中,0是不會命中,絕沒有第三種可能。

    擊中身體的命中率仍是百分百,除非對方躲進視線死角區域,不然難逃一死。

    艾倫知道此時的瞄準鏡還沒有經過專業校光,先開第一槍,熱熱手感。

    他先把鏡頭的十字線對準一座帳篷。

    那座帳篷位於比較偏僻的大後方,有圍欄擋著,低處肯定看不見,不過艾倫來到高處,情況就不一樣了。

    經過兩分鍾時間的觀察,他發現那座帳篷一共出入八個不同麵孔的士兵。

    那些士兵要麽回到哨塔下傳達情報,要麽去到大營地交代一些事情。

    艾倫猜測那座帳篷是敵方首腦所在地,隻要他對著那座營地的入口瞄準,來一個射一個,讓將軍的指令跑不出帳篷外,敵人肯定軍心大亂。

    幾分鍾後,他又看見營地內有二十人拿著大麵盾牌,走出營地門口,往周邊樹木方向走,似乎想救隊友。

    盾牌很大,很寬,可以容納兩個人同時藏在盾牌身後。

    艾倫沒有開槍射擊那些拿盾牌的戰士,因為明日城的槍手們可不會傻乎乎地看著他們救人。

    砰砰砰。

    連綿的槍聲響起,盾牌表麵刮出一道火花,二十麵盾牌就是二十道火花。

    火花四濺,銀亮的盾牌沒有破洞,敵人依舊堅挺。

    “沒有貫穿?”艾倫有點驚訝,照理常規鐵盾會被擊穿才對。

    難道是加厚牌的鋼板盾牌?

    艾倫這個距離太遠,難以目測敵人的盾牌厚度,隻能估測對方的盾牌是加厚鋼盾。

    敵人先後退兩步,看起來有點膽,不過他們發現加厚鋼盾沒有被貫穿,信心上來了,快速跑,營救隊友。

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