第264章 一局生,一局死(1/2)
G方是想拚一把的。
但是最後還是沒能抗過G的這一波。
一波被人拿下水晶。
上半場比賽結束,雙方比分戰成:1。
G方壓了G方一分。
中場休息一會兒。
兩方也及時調整,該換人換人,該調整陣容調整陣容。
很快,下半場的比賽也開始。
G方調整了兩個人上去。
三場比賽下來,體力消耗的其實是很大的。
有些帶傷的老隊員,其實不一定能堅持下來。
所以,把人換下來。
然後讓其它人頂替一下。
第四局,兩隊大概是休息了一下,所以變得平穩一些。
但是G方知道,他們拿的陣容,前期就十分凶,如果前期不入侵一些,後期可能就占不到便宜。
所以,入侵,再入侵。
G拿的並不是前期陣容,所以被G方壓到不行。
然後,這一局G就涼了。
雙方再次戰平。
雙方進入第五局。
“這是要打滿啊。”訓練室裏,放放聲了一句。
“不好。”兩支戰隊實力不相上下,景城也看不出來,更預料不到,誰會拿下最後的勝利。
而Le坐在邊角的位置,看著兩支戰隊,最後緊了緊眉:“G方的心態現在不太對,這一局打得太衝動,如果不是陣容給力的話,這一局怕是要涼。”
Le畢竟是教練,他看得更廣一些,所以覺得,G方雖然又拿下一局,打得也很凶,但是消耗的太過了。
他們太想贏,反倒不利於之後的局勢。
心態上一定要穩住,不然後續真的很容易就亂了陣腳。
聽到Le這樣,夥伴們若有所思,同時迅速代入自己,如果自己碰到這樣的情況,會不會穩住自己呢?
場上的情況還在繼續。
很快進入了第五局。
第一局,G方最開始的勢頭還是很猛。
但是後續乏力。
G在衝了幾段之後,終是被G方反壓著打。
問題是,他們打的凶,可是兵線根本沒運營好。
打團戰是很厲害。
可是這是一個推塔遊戲,你不推塔,不帶兵線過去,打架厲害有什麽用呢?
最後還不是一首涼涼在耳邊反複的唱?
第五局,G方敗。
G反壓一分。
第六局,G的賽點局,同時也是G最為關鍵的一局。
如果他們還能再扳回一局,然後打進第七局,兩方共同來爭這個賽點的話,那麽他們還有希望。
可是一旦這一局涼了。
那麽他們這一屆比賽,也就到這裏結束。
戰旗降下,下個賽季再來。
誰也不想放棄。
開賽之前,隊內再次喊了一次加油。
如果讓其它戰隊的成員來聽的話,其實是有些心酸的吧。
這種時候了,一局定輸贏。
當然也可能是兩局。
前提是,G方第六局必須勝利,不然就沒有第七局。
一局就定了生死。
兩方加油之後,進入了第六局。
這一局大家穩了些。
但是G方的心態,估計也是起伏不定。
想穩,可是又管不住自己想要激進的心。
所以,最後還是被G反壓了一波。
第六局,G勝,成功拿下了敗者組的勝利。
衝出敗者組,將在後跟ZL爭A組最後出線的機會。
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