無限之至尊巫師

一一八一章 鈍刀割肉(2/5)

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    可以說,兩輪高風險式的打法之後,凱恩基本已經勝券在握了。因為這兩輪都足夠速度和效率,固然展示了一些出彩的牌,卻沒將他掌握的家底暴露出來。

    後兩局,完全可以用全新全異的另外兩種模式,將對手打跪。

    第三局,凱恩後手。

    凱恩琢磨著,如果四風神鹿內部,也有上駟、中駟、下駟之分。

    那麽最初的安排,大約是中、下、中、上。

    這個策略,往好了說,即便第一個不贏,也能對他的風格和兵庫有較好的了解。

    這樣,第二局哪怕是下駟,也能周旋更久,暴露更多。畢竟他們兄弟是個是共享兵庫的,珍貴但稀少的王牌,要用在刀刃上。

    然而第一局敗的太難看。

    祂們的策略大約是調整了一下,改為中、中、下、上。

    核心還是那個,盡量獲取凱恩的情報。為接下來做積累和鋪墊。

    隻要第二局能有所表現,那麽第三局的下駟也能吸取教訓,糾纏一番。

    可第二局敗的更快。第三局使用下駟,上去了也是單純的送。

    於是就改為中、中、上、下。

    若是他還像之前那般冒失求快,指望一波獲勝,那麽上駟就有很大的概率教他做人。

    哪怕這一局他足夠穩健,上駟也能讓他亮出足夠多的幹貨。那麽因為共享兵庫,下駟將中駟未暴露的較好的牌集中一下,再針對性的組合成套路,至少也能成為另一個中駟,仍舊有一戰之力。

    基於這樣的考量,凱恩第三局後發,卻是不肯再像前兩局那般,強行快戰了。

    甚至連牌都完全換了。

    而上場的西風,則頗有心機的隻放了一張黑色地牌,就結束了第一輪。

    結果見凱恩也隻是扔出一張地牌,就結束了第一輪,並且還是綠色地牌,不由暗自詛咒了一句。

    這顯然是完全換套路了。祂沒能獨中。

    而他這邊,則是箭在弦上,不得不發,否則準備的以快對快的手段,就無法發揮作用,無形中就成了虧輸了一籌。

    於是第二輪,他抓了一張牌彌補後,手中七張牌,直接先放出一張綠色地牌。

    然後以1自由1黑的代價,召喚出了攻防隻有1的竊法鼠魔。

    竊法鼠魔入場,異能施展,強製對手扔一張牌。

    凱恩扔了一張地牌。

    這不是西風最想看到的,卻也在意料之中,他現在手中還有五張牌,其中有兩張是無辜之血,為的就是應對凱恩再施展快速打法。

    現在這兩張牌算是半廢,剩下三張牌,一張名為尤克特拉希爾之心,乃是取世界樹的一部分樹心造成的神器。可以充當翡翠瑪珂那樣的神器。

    還有一張叫做尼德霍格之眼,沒錯,正是啃世界樹為生的絕望巨龍尼德霍格的左眼珠。

    這眼珠是在黑暗HP宇宙版的諸神黃昏時期,或者說內部大亂鬥時期,被四風神鹿火中取栗得到的。

    它因缺少材料,並未被製成神器,卻也可以在付出數倍損耗的代價下,臨時充當類似黑玉瑪珂的神器。

    如此一來,連帶剛才從牌庫裏選出來的另外一頭竊法鼠魔,就能讓凱恩再扔一張牌。

    無辜之血,結合竊法鼠魔,再加上翻倍的地牌登場速率,以及先手優勢,如果凱恩還是用速爆流,那麽無論是迅速出高端打手,還是迅速擺大陣建立強大優勢,都會被他第一時間打斷。

    而隻要打斷了凱恩的一氣嗬成,他就有機會毀掉差一口氣才能成型的體係,又或尚未將強大攻擊力發揮出來的強力打手。

    可惜凱恩這次是穩健路數,但即便如此,凱恩連失兩張牌,也絕對不好受。

    就見凱恩繼一張黑色地牌之後,再扔一張翡翠瑪珂的綠地牌。

    西風的臉色陰沉了下來,心說:“行吧,既然你不舍得扔手中的功能牌,那我就繼續發揮先手和多資源牌的特點,打一個小高潮出來!”

    於是他結束了第二輪。等凱恩第二輪的表現。

    結果凱恩在第二輪是,放下一張綠色地牌,又放下一張黑玉瑪珂,西風便覺得蛋疼了。

    連扔掉的,前後竟然是5張地牌!要知道即便是後發,第二輪連抓牌算上也不過是9張的總牌量,竟然有五張地,這還真是準備緩慢鋪路,穩紮穩打啊!

    等到凱恩用1自由2綠色的代價,將德魯伊長老召喚上場。頓時就更覺蛋疼了。

    德魯伊長老,攻2防1,登場費用中規中矩,攻防如此不堪,自然是因為有特殊能力。

    特殊能力有二:

    1,隻要德魯伊長老進入墳場,牌主就從牌庫任意抓兩張地牌入手,然後洗牌。

    2,如果德魯伊長老主動消耗2點能量自我獻祭,那麽不但在進入墳場任意抓兩張地牌,還能從牌庫隨即一張牌入手。

    直白的講,不管德魯伊怎麽死,都至少能補兩張地牌入手。

    地牌也是牌,就這一下,就將他的竊法鼠魔所造成的損失,彌補了大半。

    第三輪,西風選了血族劍聖登場。

    這張牌的原型,是被祂們四兄弟通過一係列手段,以百出一的比例,以血親王為基礎,培養的人造劍聖。

    這是個什麽概念呢?

    培養一個血親王,至少也得犧牲萬名靈魂優質,身體強健的普通人類。

    而百位血親王,自然就等於一百萬精挑細選的年輕男女,這在全球總人口也不過剛過億的中古時代而言,相當於將一個大地區,比如說整個歐洲的年輕一代差不多殺絕!

    即便整個計劃是拉長了在大幾十年內,甚至上百年內完成的。也絕對稱得上是聳人聽聞。

    教廷的獵巫行動,就是因此而起。

    總而言之,血族劍聖來之不易,也確實犀利。

    犀利點之一,就是號稱無上限,隻要獻祭痛飲強大生命的鮮血,攻防就能不斷提升。

    也正因為這個天賦非常的強,因此想要作為適用的兵庫戰力,就需要在其他方麵做出讓步。

    四風神鹿們商討的結果是,讓血族劍聖以攻防為1的饑餓瀕死狀態登場。

    即便如此,消耗都是2自由1黑總計3點能量。

    畢竟血族劍聖的獻祭是無論己方動、還是敵方動,隨時可以進行,且隻要符合條件,一次性獻祭多少場都可以,沒有橫置一說。

    這樣的特征,使之不僅僅能夠殺生成長,還能成為調控員。

    比如說,己方有四頭同種同名的戰獸在場中,輪到對手動了,對手使用了同頻振殺術法,理論上隻要命中,四頭戰獸都會掛。

    可這時候因為是對手的回合,己方施瞬間法術又或異能具有優先權,那麽就可以利用這一點,讓血族劍聖獻祭掉被同頻振殺鎖定的那頭戰獸。

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