無限之至尊巫師

一一八零章 兵庫鬥法(2/5)

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    消耗一張地牌的召喚物,自然不可能有多厲害。芽孢獸的攻防各是1,橫向比較的話,差不多相當於DND體係5級左右的職業者。

    5級職業者代表著擺脫菜鳥頭銜不久的普通職業者,正麵對抗十個普通戰兵能戰而勝之,可在神靈而言,則跟普通人差異極為有限,數量再多,也沒可能通過量變引發質變。

    這是因為神靈跟職業者作戰,由於技術上的碾壓,並非一位的消耗,而是可以在殺戮的同時獲得攫取力量,獲得補償。

    而殺戮5級職業者的消耗支出是小於收益的,因此隻會越戰越強。

    然而眼前的這場撕逼,在這方麵則是另有規則。雙方都沒興趣讓這一戰變得過分冗長,因此將勝負的生命值以20等分計。且召喚的戰力,直接與法則關聯,一旦能直接攻擊敵方本尊,多少攻,便消耗多少生命值,率先清空的便輸。

    這也就意味著,芽孢獸雖然隻是攻防1,凱恩這邊若沒有辦法攔截阻止,那麽20輪過後,凱恩會被磨掉所有生命值而敗北。

    芽孢獸還不至於此,四風神鹿既然敢於選擇兵庫戰模式,自然是因為在這方麵有信心。其一整套法牌堪稱久經考驗,方方麵麵都想到了,個個精品。

    芽孢獸雖然攻防都是1,卻有個特殊能力——犧牲。

    這是隨時可以啟動的特殊技能,啟動後,將防止本回合內所有可對本體造成的戰鬥傷害。

    這也就意味著,哪怕凱恩這邊有百頭攻擊力20的超強召喚獸一齊攻擊北風本體,主要北風讓芽孢獸啟動該技能,北風本體1點生命值都不會掉。

    所以芽孢獸的性價比可謂非常高,這召喚獸看起來還有點蠢萌,在屬於它的一域小天地裏,搖頭擺尾的溜達,不時東咻咻、西咻咻。

    然後就輪到凱恩了。

    按照事先的規定,牌庫總牌量是60,手牌7張,每輪可抓一張。這個規矩可謂泛用。

    特殊的地方在於,無論是手牌,還是牌庫,都是自由上牌,而不是隨即抓牌。

    隨機就代表著利用到混沌原理,受氣運的影響較大,四風神鹿自然不會在遭受厄運天罰的背景下允許這種條規。

    所以無論是手牌,還是每次抓的牌,都可以由牌主主動選擇。這樣一來,主要就是牌本身(家底)、和戰術策略的較量了。本質上也算是鬥智、鬥力、鬥技。

    作為後發者的補償,就是可以抓一張牌,也就是有了8張手牌。

    凱恩放下的第一張地牌是藍色,代表智慧、狡詐,就見一片深藍大海上,懸著粗笨石缽般的巨大山體,有水從山體的凹陷處瀉入大海,形成瀑布,景象看起來頗顯神異。

    這張地牌最終化作抽象的藍色晶體,懸浮於凱恩左側的能量槽位。

    接下來,凱恩消耗這張地牌的能量,放下第二張牌,太陽指環。

    太陽指環的能力是加2點無屬性能量,或者說神器屬性能量。但它初次入場時,需要消耗1點地牌能量。

    另外,隻要動用太陽指環,2點能量就勢必全部耗掉。

    還有,太陽指環既是地牌,也是神器牌,它的神器屬性,使它位於神器區位,而不是能量槽位。

    兩者的安全性差著一個檔次,極少有針對地牌的手段,但針對神器的手段卻很多,北風此時的法牌中就有兩種。

    其一,同頻振殺,消滅目標非地永久物,已經其他同名永久物。

    其二,毒契,消滅所有法力小於或等於X的神器、生物或結界,X等於一次性注入的能量。

    所以北風看到太陽指環這張神器牌,雖然有些豔羨,但並不慌。

    不過當凱恩一連放下4章太陽指環時,仍舊是不免感到蛋疼。

    就他所知,太陽指環的核心原料是恒星精粹,一種隻能在燃燒的恒星中才能獲取的神秘要素的變異體。

    凱恩一出手就是四張,簡直是壕無人性。

    而且,按照規定,除非是符合某種嚴苛的規定,否則任何非地法牌,都不能多於四張。

    也就是說,凱恩一口氣把60張牌中所有的太陽指環都放入場了。

    總法力值也一口氣飆升到9點,要知道按照最原始的添加法,這是需要九輪才能完成的布置。

    當然,這一輪凱恩能用的,隻有2點無屬性法力,因為每放置一張太陽指環,都需要消耗1點法力,而太陽指環每次使用,是2點齊出,所以一張壓一張,之前的三張太陽指環,本輪都用過而橫置了。

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