無限之至尊巫師

一千八十六章 開戰(2/5)

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    由於這次打擊是在1AU的距離內,G星人大艦隊最多有7分鍾的時間做出規避。

    聽起來時間似乎還算充裕,但實際上完全不夠,尤其是曲率航行的速度非常快,在這種狀態下做出規避是不可能的,必須是先結束曲率航行,再談變軌。

    而這種變軌顯然比時速300邁的汽車要在5秒內將速度降為零難的多的多,硬性刹車差不多等於撞牆,並且星艦也基本不可能有那麽牛掰的反推力。

    甚至就連現在的超高速,也是通過一次次的噴進加速才提上來的,可見,就算有本事現在把屁股調過來反推進,一時半會兒也刹不住的。

    所以算來算去,沒有提前一定時間發現敵艦,並預計其打擊軌跡,本身就意味著輸,現在能做的事太少太少。

    而這種射擊和規避,本身也代表著雙方運算設備的一次比拚,都是在算提前量,還包括了對方可能做出的反應的估測,邏輯運算量非常大,最後才製定出炮擊軌跡,又或規避可能,然後就看結果了。

    結果是G星人大艦隊這邊的有限規避基本沒什麽卵用。

    威力強勁的中子光束炮由於G星人缺乏能量盾抗衡,暢通無阻的一路透射,在許多支艦隊的艦船上射出了對穿的孔洞。

    要說這些孔洞相比於艦船的規模,似乎也不算什麽,甚至連一張鍵盤上半個摁鍵的比例都達不到,幾個孔而已,對整體建構而言,貌似也沒什麽。

    但其實這樣的傷害已經十分致命,不說對內部設備的損害,光是對艦船整體結構的影響,就是深遠的。

    主要問題還是出在艦船內的基本情況以及高速度上。

    艦船內為了生命便於活動,是存在壓力和氣體的,並且結構往往像保溫杯的膽,又或潛艇那樣,有隔層什麽的,比較複雜,盡管這樣,也並不是所有部位都能在第一時間就有安全閘門落下補洞,這就出現了泄漏和內減壓。

    甚至不斷噴出的氣,對於高速行駛狀態的艦體而言,都像是專業的減速板一般,形成持續的阻力,進而促成一種對艦體的撕裂效果。

    總之隨著通透空洞的出現,艦體結構變堅固度和穩定性下降,高速度又進一步惡化了這個問題,最慘的結果就是運氣不太好,幾個巧合堆疊,比如某些部件殉爆了,透射又正好傷到了龍骨,於是極短時間內倍數惡化,超出艦船承受閾值,艦船就直接淩空解體了。

    第一艦隊的這一輪射擊中,就造成了G星人幾艘艦船的淩空解體,這是個概率問題,而G星人的艦船也確實有點多。

    多了就是這樣,萬人的徒步10公裏遊行,都有很高概率出現幾個崴腳的,何況是2萬艘戰艦。

    淩空解體這種自然是最為直觀的,近距離看也災難效果也非常棒,在極短的時間裏就變成一堆煙火中的大大小碎片,由於是太空,煙不會太多,火也相對收斂,主要是碎片,慣性讓它們繼續前行,看起來像是一波流星雨,但也得有角度,沒有太陽光芒做底襯,它們自身的煙火光芒一過,就基本變得黑漆漆什麽也看不到了。

    這些大大小小的碎片雖然飛行速度並不算慢,但對於後麵艦船而言,就太慢了。那麽接下來的問題就是類似於飛機在飛行中撞上鳥。

    還是該死的速度在作怪,那些爆炸的碎片,飛的過程中,也在迅速散開,對於後麵的艦船,就是鳥群,而不是一隻鳥,並且還是混合鳥群,有麻雀也有大雁和天鵝,運氣好點還能撞上一頭馬。

    這種撞擊跟實彈打擊非常相似,甚至相對動能更高,一般隻見過子彈穿透效果的人們很難想象那種高速的實彈打擊威力究竟可以有多高。

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