無限之至尊巫師

九百三十一章 係統和土辦法(2/5)

開啟AI情感朗讀功能!

    第三道防線,就是距離鐵道不遠的兩百米的豁口,如果那條防線也失守,那他基本可以打GG了。

    第10天,在剛剛將第一道防線建設好,並安排了4名遊俠站在木牆後的哨塔上守衛之後,他便迫不及待的組織遊俠們殺過鐵橋,開始清剿河東岸的喪屍。

    尤其是北部且沿河的,柿子撿軟的捏,這邊先後兩次小爆發,少了不少喪屍,應該相對好清理。

    事實情況也的確如此,半天功夫就清理完了,還得到了一批係統認可的給養。

    而與此同時,趙文睿也停止了進一步的種田投入,而開始三兵營爆兵。

    他經過計算,得出結論,到了第16日,他大約能有70個以上的遊俠。

    就是靠這70個遊俠,要抵擋數量上千的狂屍、迅猛屍的一波屍潮。

    光看數字似乎也不算難,畢竟平均每個遊俠殺10多個喪屍就OK  ,遊俠們清剿這個地區的喪屍,平均算下來,已遠不止這個比例。

    可實際上不能這麽算,一個個來,一小撮一小撮的來,和波潮般撲過來,完全沒什麽可比性的,主要體現在兩個方麵,一個是喪屍方的破壞力,一個是己方的擊殺時間。此消彼長,難了何止十倍。

    但也隻能是這樣了,趙文睿覺得公允的自我評價,他幾乎是沒有犯大錯誤的,哪怕重來一遍,將流程優化,也提升不了更多。

    關鍵就是戰力和發展經濟的平衡,另外就是對地皮的占據和規劃,三者之間絕對是顧此失彼,互相牽製,戰兵少,太過弄險,之前的幾次喪屍摸魚很可能就跪了,戰兵多,經濟就發展不起來,後期沒錢爆兵,沒錢建造設施。

    而不注重地皮的占據和規劃,缺乏生產空間,對自然資源利用不夠,也沒有空間進行戰略部署,所能采取的戰術將十分有限,死守一道牆,破了就跪,這種缺乏彈性的戰術,風險太高。

    至少在獲得建築快速自爆、火線建造之類的係統技能前,他是沒有辦法通過及時爆建築,以及讓工程兵爆種施工,迅速拉起新防線的,隻能是以長遠些的規劃來彌補。

    況且,空間無論如何也都是很重要的,它不僅代表著更多的資源,更多的施展空間,還意味著以空間換時間的可能性。

    係統在這方麵有說明,工程兵並不能在喪屍距離太近的情況下建造,也不能在喪屍太近的情況下爆破建築,而所有人口,都是以各種建築為基礎的,除非炸毀,否則不會撤離。

    這使得即便在最嚴峻的時刻,據點也能保持最起碼的秩序,最大程度的給應急部署和執行提供便利。不至於因為人員慌亂和擁堵,使得命令無法被及時執行。

    但相應的,喪屍們攻破設施,也會一掏一個準,必定會有相應人口成為新的喪屍,且因剛轉變,活力充沛,相當於迅猛屍,甚至偶爾出現名特喪,也不是不可能的。

    這樣的利弊特性,就需要在建造之處的規劃上,多做文章,而想要將這文章寫好,足夠的空間是基本需求。

    拓展空間,前需要武力清剿,後需要巡邏防範,還需要將特斯拉塔鋪過去,這就跟發展經濟形成了相悖特性。

    因此,哪怕是有閃耀係統輔助,建立人類據點,仍舊是項艱巨的任務,關鍵就在於如何平衡幾種需要,從而實現目的。

    相對的,藏金穀已經算是新手級的了,畢竟隻是守幾條要道和隘口即可,如果是開放式的區域呢?無險可守,也不知道喪屍波潮會從哪個方向來……

    第12天,趙文睿停止了營帳改造木屋計劃,而是將大量的木材,運用到前線。一段標準單位的木牆,要耗10金 3個單位的木材。看起來不多,但架不住用的多。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

閱讀記錄(免注冊)
點擊添加LINE 微風小說官網賬號
(可催更及找書)