無限之至尊巫師

八百三十一章 鏖和熬(2/5)

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    不過維羅妮卡一方也有自己的優勢,那就是單兵逼格更高。

    十字軍再是技術高超,在戰力與食火者接近的戰偶麵前,也要承受一力降十會,亂拳打死老師傅的痛。

    當然,高技術能讓戰偶花費更長的時間、消耗更多的能量才將之擊殺,很多時候還能不大不的讓戰偶負點傷。

    總體而言,雙方是各有優勢,差距沒有大到任何一方強勢碾壓。

    在這樣的背景下,戰團、軍團級的戰術,也就成了較量的內容。維羅妮卡試圖突進而犧牲了對線,就被十字軍趁機毆了一波。

    然後就是迎頭撞上一波火力幕。

    這玩意的原理跟艦載密集陣機炮,通過打出一片彈幕,攔截導彈是一個道理。隻不過逼格更高一些,而且是帶有魔法性質的。

    帶有附魔效果的金屬氫高爆彈頭,每架1萬發分鍾的射速,各個戰坪上都有,統一控製,真的就打出一波火力牆幕。讓戰偶們過了一把宛如穿越恒星表層的癮。

    而等它們突破了這防線,神官戰蟲的群體施法也就到了,主要是遲滯和幹擾,哪怕是在DND宇宙的正規戰場上,法師團主要也是幹這個,真想要火力輸出,有魔導炮。

    法師們無論是隊冒險,還是團隊作戰,控場是關鍵,什麽油膩術,蛛網術,大地束縛,冰寒領域……一旦敵人吃了這些BUFF,那就危險了,比如衝不起來的重騎士團,那就是造價昂貴的活靶子。

    凱恩的神官戰蟲們主要也是充當輔助角色,加BUFF,減BUFF,現在這就算後者,大範圍施法,從宏觀角度看,明顯能感覺到衝鋒的戰偶軍團突然一滯,哪怕之前的火力牆幕,都沒有這麽好的遲滯效果。

    再然後就是已經升空並完成陣列的又一波十字軍撲了過來。與後麵的、側麵的十字軍形成合圍。而戰坪則有序後撤。

    這要是換一般的團戰,被這麽一搞,就基本該敲GG了。

    但戰偶軍團沒有士氣概念,或者隻要維羅尼克心氣不落,所有戰偶都是嗷嗷叫的勇士,哪怕維羅妮卡不想玩了,戰偶還是會嗷嗷叫著斷後,隻有氣勢如虹和哀兵必勝兩個階段,其他的沒櫻

    而且戰偶軍團是一個整體,360度無死角的整體,別是合圍,就是徹底的混戰,仍舊有著足夠的整體協作性。

    很不幸,十字軍也是這樣的。

    所以雙方可以是變態遇到了精神病,看誰能瘋出新高度。

    以萬為規模的空中狗鬥那場麵籠統的描述就是到處是致命的射線,爆炸的閃光,激情的碰撞。

    而從單體的角度描述,就是沒有真主角,不停的飛,不停的攻擊,也不停的被攻擊,攻防躲避的頻率快的就像詠春拳掄起拳頭左右開弓快速擊打,普通人根本就應接不暇,看都看不過,能緊張的連呼吸都忘掉。

    各種發燒炫技級別的技術秀,或靠自己牛逼,或靠戰友幫襯,或靠對手倒黴,展示的不亦樂乎,可就是這樣的神操作,仍舊很少有活過30秒的。前腳剛超神,後腳就變成了對方超神的踏腳石,然後那位也成為其他人超神路上的踏腳石。

    這樣的大戰場,充分體現了英雄單位低效論,一個英雄單位養成太難,在大戰場中被滅掉卻不算多難,給人感覺隨隨便便就有十絕陣乘以N在等著,需要從這個絕境到那個絕境不斷的充當大衍五十中那遁走的一,幸運女神來了,運氣都不夠耗的。

    就連維羅妮卡本人,也完全是靠她碾壓級別的戰力在撐場子,再致命的打擊,隻耗藍不破防,就拿人家沒轍。而不是她戰術有多高明,誰都打不中,坑不了。

    維羅妮卡自然是戰場旗幟,到哪裏都能打開局麵,反正有逼格頂著就是無敵,不服不行,橫衝直撞,其他戰偶再擴大戰果,就能在區域內製造勝勢,區域優勢兵力,壓著打。

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