七百八十六章 燃燒神域(2/5)
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這樣一來,安多斯他們的卡牌特征就有可能是單一但純粹,而凱恩的相對來就豐富卻駁雜,這就是律令體係相對公允性的體現。
弄出這樣的相對公允性,自然不是為了裝比或難為自己的,而是借用律令體係規矩越大越嚴格,威能就越強的特性,以犧牲某些優勢為代價,換取超乎尋常的約束力。
吸血鬼弗拉德就以身試法,體會了下一下燃燒神域的恐怖。
他幾乎是在第一時間就拒絕凱恩‘安利’的這套玩法,試圖以自己的領域替代燃燒神域。
結果到具體操作時,首先就發現想要扭轉乾坤需要支付的能量極其誇張,他根本就玩不起。僅僅是爆發了3秒不到,自身總能量70%的超凡之力就揮霍掉了。
嚇的弗拉德慌忙停止,並第一時間拿出能量結晶補充消耗。
之後他不死心,直接向凱恩發動攻擊,而不是屈就於律令卡牌體係。
他又成功了,然而攻擊威能被嚴重消減,凱恩甚至都沒多看一眼,任幾頭看起來張牙舞爪的高能厲鬼撲殺,眼瞅著要被命中,能量罩出現,成功抵擋,哪怕高能厲鬼自爆,也隻是讓20個標準單位格的能量槽少了那麽一絲絲。
而在這個過程中,凱恩光是火焰寶石就布置了兩顆,同時還轉了兩輪大盤骰子。
這次的律令卡牌,跟上次在洛茲堡對付十巫會的萬變時的最大不同,就在大盤。
洛茲堡那次是沒有大盤的,並且時限上也比較寬鬆,在萬變沒有主動選擇的背景下,以回合製的方式展現對抗。
這次就不是回合製,而是即時戰略,雙方同時都在動,一輪輪的操作就像翻書頁一般,唰唰唰的翻篇,在一輪時間內沒能完成想要的操作,那是自己的錯,怨不得別人。所以時間非常寶貴,整體的節奏也極快。
弗拉德僅僅是驗證了下想法,就輪空了兩輪,也就是,在這兩輪裏,他連最基本的能量寶石都沒有放置,手牌上限為7,每一輪會自動從卡池拿一張牌,若是時限內無操作,那麽會按手牌牌續自動從最左邊扔一張卡牌到墓地。
可以,除非能打破凱恩的領域,扭轉乾坤,令立新規,否則兩輪什麽都不操作,是非常吃虧的。
律令卡牌體係的整體趨向是前期來去,越到後來越是激烈。但沒有前期的積累,後期是沒辦法飆起來的。
但這個趨向也並非絕對,完全是看個人風格,有的就是打前期,甚至大前期,上手就放血,積勝為大勝。
恒遠會的卡瑪拉就是這麽個套路,這位女聖,看外在也就30多歲,實際上後麵要加個0,是一位活著的傳奇,也是三人中最快適應了律令卡牌規則,並把握住真正關鍵點的那個。
卡瑪拉意識到,己方唯一的優勢,就是3打1,這個特性並沒不會因領域的改變而改變。
所以,哪怕己方三人並不熟悉律令卡牌體係,不及凱恩會玩,手中的牌也不及對方的牌好,可3打1仍舊有著巨大的優勢,畢竟每輪都是3:1的手牌優勢和拿牌優勢。
因此她第一時間就將自己的心得以密語告之了安多斯和弗拉德。
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